寄予波尼馬厚望的自研吃雞手游,刺激戰場在12月5號這一天上線了!
這一天也恰好是互聯網大會三天會議時間中的最后一天。
選了這么一個時間節點上線手游,企鵝的做法有些耐人尋味。
難道是趁各位大佬都在烏鎮開會,上演一出暗度陳倉的好戲?
媒體非常關注刺激戰場上線后的成績,因為這是企鵝和眾合集團的第一次正面碰撞。
到底是后浪拍死前浪,還是企鵝捍衛游戲王者的地位。
隨著一篇篇新聞稿發布在網上,全網的目光都被吸引過來了。
企鵝開足了馬力,調動了旗下全部的資源,包括qq空間、微信朋友圈都在推送游戲廣告。
眾合游戲旗下的絕地求生則宣布s1賽季正式開啟,推出了熱血青銅,不屈白銀,英勇黃金,堅韌鉑金,不朽鉆石,榮耀皇冠,超級王牌七個大段位。
除超級王牌以外,其他六個大段位還分五個小等級。
之所以設置這么多等級,就是想充分調動玩家的求勝心理和升級欲望。
反應在游戲中,效果就是提升用戶使用時長;另外,有個等級作為標準,也更方便進行游戲匹配,避免發生高手屠殺菜鳥這之類的慘劇。
除此以外,還推出一批新的道具,包括全新的服裝,還有全新的載具,共享單車、摩托車、五菱宏光、蔚藍電動車、比亞迪全都亮相了。
不管是段位還是全新的道具,其實早就研發設計好了。
之所以延遲上線,就是等著企鵝推出自身的吃雞手游。
企鵝既然亮劍了,張益達也不藏著掖著了,有什么殺手锏全部使了出來。
刺激戰場的數據不錯,上線當天,注冊用戶就突破了1000萬大關。
但接下來幾天,就開始有些不太對勁了,用戶增長的勢頭一下子慢了下來。
另外,還不斷有用戶開始流失,刺激戰場的用戶活躍度開始下降。
企鵝方面經過一番排查,終于還是弄明白了情況。
絕地求生早發布將近一個月,除了占據先發優勢以外,還有眾合集團旗下一票短視頻、直播平臺幫助宣傳推廣。
抖視、快手這些平臺通過算法和標簽,不斷把用戶上傳的游戲短視頻進行推送,以吸引更多的玩家加入。
另外,抖視、快手、b站的直播平臺還吸引了一大批吃雞游戲主播入駐。
這幫人為了流量,天天在那給用戶強調“正版”、“藍洞精品”等關鍵詞。
反正就是不要臉地在那舔眾合集團,因為舔得好就會獲得更大的曝光度,就能漲粉。
合著在他們心目中,只有絕地求生才是正版吃雞手游,其他都成了山寨?
對大部分普通用戶來講,他們才不管正版與盜版,只要游戲好玩就行了。
而絕地求生,有段位,還有各種稀奇古怪的載具,顯然更吸引用戶。
另外,企鵝由于沒有獲得藍洞的授權,為了規避一些知識產權糾紛,仿制游戲的時候進行了不少的改動。
假如沒有絕地求生的話,差距還顯現不出來。但有絕地求生這顆珠玉在前,兩者高下立判。
刺激戰場本來不應該這么快就上線的,但波尼馬看見網易和眾合先后推出了游戲。
害怕太晚上線就沒機會了,他催促光子工作室率先拿出了作品。
倉促之下,光子工作室憑借過硬的游戲研發本領,保證了刺激戰場這款游戲沒什么大的問題,但一些細節上面還是有不少的瑕疵。
這些瑕疵,都需要在后續版本更新中一一修復。
永遠不要把玩家當傻子,一款游戲的好壞優劣還是分辨得出的。
波尼馬開完互聯網大會后,回到公司立馬就收到了游戲出師不利的消