第一次世界大戰期間,戰壕鐵絲網搭配機槍的防御體系成為交戰雙方揮之不去的夢魘。。
經歷過凡爾登絞肉機以及索姆河戰役的慘重傷亡,交戰雙方都明白了防御至上的道理,誰先進攻誰吃虧,而防御一方卻占有巨大優勢。于是,以塹壕鐵絲網為分界線互相對峙的戰場僵局,就此形成。
為了打破這種無奈的僵局,交戰雙方都在苦思冥想,力求找到一種新的戰爭模式,于是在英國人手中,坦克誕生了。
這是一種劃時代的武器,打破了既有的格局。將擁有強大殺傷力的火炮搬上汽車,將擁有強大機動性的車輛披上堅甲,完美的將火力、防護、機動三者合一,一種打破格局的兵器就此誕生。
這種兵器誕生伊始,就對傳統步兵以及陸軍戰術產生了巨大影響。以后的時光里,坦克沿著口徑即正義、裝甲即真理的路徑越走越遠,直到現在的主戰坦克身上,火力、裝甲、機動的黃金鐵三角,仍然在熠熠生輝。
為了對付它,苦逼的步兵們使盡了無數手段,從早起的反坦克槍到后來的反坦克炮,從高大上的反坦克導彈到因陋就簡的莫托洛夫雞尾酒,乃至于絕望中抱著炸藥包與其同歸于盡。
但是,這些手段都不夠理想。口徑即正義,坦克的火炮口徑越來越大,殺傷力越來越強,現代穿甲彈的威力達到了一個普通人想象不到的程度;裝甲即真理,這些鋼鐵巨獸的防護手段越來越強、越來越多,讓步兵手中的武器越來越力不從心;更麻煩的是,這些戰爭機器是會移動的,它們不是固定不動的炮臺要塞。
于是,人們最終發現,就地面部隊來說,對付敵人坦克最有效的方式,那就是派出自己的坦克,讓這些大家伙們自己去玩。
最好的反坦克武器,那正是坦克自己。
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輪回者從某種意義上來說,也是一種打破格局的,劃時代的武器。
將生命個體卑微但卻可以改變一切的強烈欲望,與某個至高存在的渾厚資源結合在一起,賦予他們無與倫比的機動性――任意穿梭空間乃至時間,一種破壞力可怖的武器就誕生了。
他們貪婪成性、無所顧忌,所到之處如同蝗蟲一般肆意掠奪世界資源、功法乃至于人!他們不受世界規則約束,蔑視一切生命,視所有原住民為土著。
反正他們也不是這個世界的人,混不下去沒什么大不了的,爺拍拍屁股走人就好!你能奈我何?
在背后老大的強力支持下,他們展現出了巨大的優勢,無懼傷害甚至無懼生死,因為這些問題其幕后的存在都可以幫助他們完美解決。
楊過只是因為失去了自己的右臂,就從此只能苦逼的做一位獨臂大俠。哪怕他后來練成大巧不工的玄鐵劍法,位列當世五絕,但那終究是一個巨大的缺憾。
可是如果換成輪回者呢?那這一切算個屁呀!別說掉一只胳膊了,哪怕四肢全砍,小丁丁都被敵人剁成肉餡,可只要能咬緊牙關挺回去,那么一個全身修復下來就能分分鐘解決掉這個問題。所以你去跟輪回者玩悍不畏死?去玩以傷換傷?那玩不死你才怪!
而與普通的原住民相比,輪回者們在成長速度方面也有不可企及的優勢。過目不忘、秒學功法?這些都是小意思。至于資質、功法、資源?只要在其幕后存在規定的框架下好好努力,這些就都不成問題。
他們可以在短時間內得到原住民們想都不敢想的渾厚資源,無論是稀少無比的天材地寶,還是失傳已久的神功絕學,只要能達成規定的條件,那就一定可以得到。
在與原住民的交手中暫時失利那不要緊,只要給他們時間就好。與輪回者去比成長速度?那簡直是取死有道!
至于成本和數量?對于那個隱身幕后的至高存在來說,手下輪回者們的失利乃至于死亡都無關緊要,因為對于它來