起,新的屬性顯露出來,與此同時舊屬性依舊存在,玩家可以在新舊屬性中選擇保存一種。
雷明頓霰彈槍的基礎評分為200點,怎么計算的劉星也弄不明白。
第一次改造后,雷明頓霰彈槍的評分提升到了246。
看似提升許多,但額外屬性只增加了一條,還是無關緊要的射速提升61這種屬性,除此之外就是基礎屬性攻擊力從31點提升到32點這點變化,其他的一點變化都沒有。
“這哪行啊,再來,再來!”
射速提升實在是沒啥用處,劉星頗為不甘,他想要的是額外屬性中的暴擊率、對感染者傷害提升以及特技中除了曳光彈中的其他三種,隨便出一個他就非常滿意了。
暴擊之前劉星打出過幾次,暴擊效果為傷害的15倍,而且命中頭部會有額外的50傷害加成,如果命中頭部后又觸發了暴擊,那么單次就能打出225倍的傷害,如此差距,暴擊自然是越高越好。
對感染者傷害提升也不用說,明日大陸爆發了感染戰爭,如今大陸各處遍布無數的感染者。
聽劉順說,秋日森林據點戰役是感染者巢穴,里面密密麻麻是感染者。
在新手期,玩家在野外最大的威脅可以說就是感染者了,能夠洗出對感染者提升的屬性,那么玩家的傷害便會提升一大截。
選擇保存新屬性,又一次消耗了15張配方改造數據,屬性界面被抹去,光芒亮起,新屬性顯露出來。
第二次改造,裝備評分反而降低到了230點,唯一值得一提的就是攻擊力從32提升到了33點,但射速提升的額外屬性卻沒了。
“攻擊好,比射速好,換!”
劉星此刻完沒有注意到自己的表情是多么的專注,多么的像是一名等待彩票開獎、賭盤開盤的狂熱賭徒,他的心神完沉浸到了改造裝備里面。
第三次改造結果評分重新降至200分,攻擊力降低至31,如此惡劣的洗練結果,劉星自然選擇保存舊屬性,不過他的心也提了起來。
第四次改造結果評分大幅度提升到了271點,因為多出了兩條額外屬性,分別是對感染者傷害提升87以及對建筑傷害提升135,但攻擊力卻降低了1點,新屬性的攻擊力是32。
“要不要換呢?”
劉星有些猶豫,對感染者增傷這條屬性是他最想要的的,對建筑增傷也很高,畢竟滿值也才15提升而已。
“換了!”
一咬牙,劉星選擇了更換新屬性,因為他知道,《明日》中,通過特殊途徑能夠進入其他玩家住所。
入侵者需要打破其他玩家設置的墻壁,包括玩家制造的家具,最終從別人家中掠奪物資,這些東西都屬于建筑。
“就剩30配方改造數據了,到底還洗不洗呢?”
望著界面上顯示只能改造兩次的配方改造數據,劉星猶豫了起來。
就是這么一猶豫,他也是從之前的狂熱中清醒過來,差點按下改造的他連忙把手收回。
繼續改造自然有概率改造出更好的屬性,但如果沒有改造出比當前屬性更好的屬性,那么15張配方改造數據就相當于打水漂了。