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江南雖然根據(jù)陣容,預(yù)測到了一級團(tuán)所爆發(fā)的可能性,但等真正打完這波一級團(tuán)后,江南才猛然發(fā)現(xiàn)這波團(tuán)戰(zhàn)打的到底有多慘烈,竟然打到十個英雄死掉九個的地步。
“呼。”
輕舒口氣。
江南回線途中,心中快速比對敵我兩方的得失。
首先,
是人頭數(shù)。
剛才那波團(tuán)戰(zhàn),站到最后的是對面克烈,因此在五比四的情況下己方落后了一個人頭,也就是300金幣的經(jīng)濟(jì)。
但是場上的一血是由隊友杰斯拿下,額外獎勵的100金幣,讓兩方實質(zhì)上的經(jīng)濟(jì)差只存在200,而且這又不是需要抱團(tuán)拿地圖中立資源的時候,200金幣的經(jīng)濟(jì)差看似完全不算什么。
然而。
聯(lián)盟為什么會成為全球熱度第一的游戲?
嚴(yán)謹(jǐn),
是嚴(yán)謹(jǐn)!
陣容,
英雄,
經(jīng)濟(jì),
經(jīng)驗,
地圖中立資源,
配合,
交流,
大招,
甚至一個短短3秒鐘讀取時間的小技能,都有可能會影響到一整局生死較量的勝負(fù)歸屬!
n,
剛才爆發(fā)的人頭都產(chǎn)生到誰的身上了?
江南銘記于心。
所以江南十分確定這把杰斯不會太好過,因為他雖然拿到了本局一血,而且也在兵線上稍微多出克烈一點(diǎn)經(jīng)驗,可由于克烈拿到了兩個人頭的經(jīng)濟(jì),回城后補(bǔ)給的裝備必然是要比杰斯完整的。
而且,
兩三個小兵的經(jīng)驗領(lǐng)先,根本不是能奠定勝利的基礎(chǔ)。
“不太妙。”
江南眉梢微皺,更多的細(xì)節(jié),正在源源不斷的從腦海中迸出。
眾所周知,杰斯作為一尊線霸級別的存在,沒能在線上把壓制力打出來,那即是劣勢。
問題來了,一個沒有閃現(xiàn)的杰斯想在線上打壓制,問過豹女了嗎?
沒有拿到人頭,
反而死了一次的醬油瓶,
應(yīng)該對這個杰斯充滿了渴求。
再加上自家的打野是清風(fēng)這個混子,那么整局游戲的不確定性又憑空增加了好多,倘若醬油瓶這把選擇打中上野,那己方前中期所承受的壓力,將會如暴風(fēng)雨那般急促。
清風(fēng)不太會打野的啊。
壓制!
狠狠的壓制!
只有靠著領(lǐng)先伊澤瑞爾的一個人頭優(yōu)勢,在線上打出狂風(fēng)驟雨般的施壓,才能曲線挽救上路杰斯的線權(quán),以及本局游戲勝負(fù)的走向。
還有如果豹女真的針對上路的話,下路的小龍資源必須要爭,否則一旦讓對方的上中野聯(lián)動打出節(jié)奏,留給己方的,只有噩夢。
“呃。”
“跟大家說點(diǎn)東西,這把杰斯應(yīng)該會被軍訓(xùn),我如果想贏的話就必須要在線上打的強(qiáng)勢點(diǎn),所以肯定會壓線。如果我判斷失誤被豹女聯(lián)動對面抓死,希望大家可以輕點(diǎn)噴我……”
江南調(diào)整了下麥的位置,不好意思道。
“這么早就準(zhǔn)備甩鍋的主播我還是第一次見,關(guān)注了!”
“穩(wěn)!”
“贏總的游戲理解還是這么直白……”
“為什么你們都在發(fā)問號,我覺得主播說的很有道理呀?”
“等一個豹女好吧。”
“我全梭哈了,殺15個以上!相信我的贏總!”
“干,我就是來看壓制的!死多少次都沒關(guān)系!給我壓!”
“沖!”
主播間的彈幕熱熱鬧鬧,但相較剛開播時,短短幾分鐘時間就稀疏了不少。
江南自然意識到這個問題,并且他明白,如果這把發(fā)揮不佳,彈幕會變得更加稀疏