上接。
分割線
此外,由于中路有2名將領,便可以在更換上路將領的同時,將中路2名將領中的1位召回,達到中路的自行換將。
運用此方法,可以完成各路將領的不斷更換,而不影響正常對線,從而完成最佳的進攻和防守。
可以將之稱為最大限度的利用將領的技能冷卻時間,即極致換將流!
這個帖子還附帶了許多對決地圖信息和移動速度的相關表格,自此來證明言論的科學性。
何二看完后感慨萬千,可以預見的是這個帖子之后,玩家之間的戰斗也會越來越標準化,因為這個所謂的121陣容除了確實非常強大之外,更可怕的是它驚人的適應能力,幾乎可以對面任何突發情況。
想到這里,何二滿心的驚奇,他情不自禁的問大哥道“這個玩家真的很厲害呀!不知道他叫什么名字?”
何大蹙了蹙有如弦月的眉毛,在帖子上下都翻了翻,然后無奈的說道“不知道啊!這人發帖的時候隱藏了姓名,這里只能顯示樓主。不過此人思路清晰、條理清楚、總結到位,可以看得出在游戲中也不會是個簡單的人物,以后肯定能遇到的吧?!?
令何大沒有想到的是他竟然一語中的,只是大家發現此人時,早已是物是人非了。
······
······
第二天傍晚,終于等到了游戲更新完成,兩人趕忙進入游戲,映入眼簾的就是游戲更新公告。
尊敬的各位玩家,《三國對決》的第一章黃巾起義已經正式結束,我們收獲了許多優秀的建議,尤其是針對迷霧的建議最多,為了促進游戲的公開公平,結合玩家們提出的各種要求,現做出如下更新,希望各位玩家可以繼續提出寶貴意見,我們和您共同進步:
1跳躍游戲時間,鑒于185年至188年無較大歷史事件,現將游戲時間跳躍至189年1月1日,正式進入游戲第二章董卓亂政,今后在不影響游戲進程的情況下,盡可能不在進行游戲時間的跳躍。(注歷史中漢靈帝劉宏駕崩的時間為189年4月,董卓入洛陽的時間為189年9月,僅供參考)
2修改迷霧機制,鑒于士兵上線需要較多時間,迷霧的存在雖然可有更大的操作空間,但是嚴重影響玩家后手的應對,即使我們使用了洞察技能,依然不能解決此類問題。在廣大玩家的建議下,決定在對決開始1分鐘,即上下路第一波兵線上線后,迷霧將自行消散。此外,我們將通過改變或新增將領使其具有干擾視線的技能,給大家帶來更好驚險刺激的游戲體驗。
3增加綁定道具,由于部分高級道具獲取不易,增加高級道具綁定系統。玩家可以召喚精靈小薇,只需花費1萬錢就可以將高級道具進行綁定,綁定后道具不可掉落。
需要注意的是,同類型書籍道具由于未開通合成,必須分別綁定,且在以后得合成過程中多余的錢幣不予退還。殺死他人獲得的道具需要保留道具3天以上,方可綁定。(注:玩家第一次綁定,優惠,只需花費5000錢)
4增加復制令牌,由于將領令牌獲取不易,增加可以復制他人令牌的復制令牌,但復制令牌只可以復制原本的將領令牌,不可進行二次復制。
此外,每塊將領令牌最多可以復制5次,復制令牌可在酒館(酒樓)處購得,共分為初級、中級、高級、超級四級,每級令牌只能復制同級別將領。
5增加點將臺,當玩家擁有武將超過10位時,進入對決時需先進入點將臺進行點將,一場對決最多選擇10名將領參戰。
6增加爭斗方式及優化死斗系統,玩家與歷史將領對決除了切磋和死斗外,增加爭斗,玩家依舊需要面對5位相關將領。爭斗結束,玩家和歷史將領不會受到太大傷害,玩家勝利即可獲得將領令牌,此外