扶蘇看著何二發過來的技能,甚是不以為然。
何二看著他好像和自己最初一般并不重視徐榮,隨即嚴肅的說道“扶蘇將軍,切不了小看徐榮,此人看似平常,卻有過人之能,乃是董卓麾下除了呂布外的第一大將,否則我也沒必要和你聯手了?!?
聽到何二如此慎重的話語,扶蘇這才也正視起徐榮來。
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卻說扶蘇好不容易當了把主帥,自然要顯示自己的地位。他便決定由自己負責上、中路,將下路甩給何二。
兩人還是先試探性的使用將領卜己,結果扶蘇骰子搖出來4,何二則是最慘的1。
扶蘇好久沒有和何二對戰了,看到何二如此倒霉,笑著揚了揚劍眉,不可置疑的說道“有時候,運氣也是實力的一種?!?
緊接著,扶蘇就開始了自己的布置。
他將卜己、彭脫派往上路,將夏侯惇派往中路。
當何二看到夏侯惇時,感到了陣陣的壓力,扶蘇身為貴家公子的優勢終于隨著充值系統的開啟而體現出來了。
何二幾乎可以肯定,他不是單單憑借自己的能力獲得夏侯惇的,不過有什么辦法呢,家庭背景也是實力的一種。
夏侯惇━━剛烈所率士兵受到敵方士兵傷害時反彈20
主動技能
拔矢啖睛鎖定技,所率士兵生命值低于80時,立即回復20點生命值,每個士兵限制使用一次。
屢戰屢敗使用后所率士兵生命值降低60點,冷卻時間3分鐘。(注生命值低于60點的士兵將直接死亡)
屢敗屢戰屢戰屢敗使用后2秒內,方可以使用。令所率士兵每秒回復20點生命值,持續8秒,冷卻時間3分鐘。
何二之前在曹營的時候,就看到過夏侯惇的技能。
他覺得雖然整體夏侯還是屬于很強的將領,但是技能實在有點惡搞,居然還有這種單純副作用的技能“屢戰屢敗”。
或許,這就是游戲設計者為了紀念夏侯惇的事跡,而專門設計的吧。
夏侯惇是跟隨曹操最早的將領之一。與呂布軍交戰時,曾一度被擒為人質,又被流矢射瞎左眼。呂布派遣高順、張遼進攻劉備,曹操命夏侯惇前去援救,他又被高順等人擊敗。曹操派夏侯惇攻擊劉備,他又于博望坡被劉備火攻而慘敗,幸而李典來救,才僥幸逃脫。
可以說在三國中,夏侯惇算是唯一一個常敗將軍了,罕有勝跡。要不是和曹操同族,對曹操又是忠心耿耿,就憑夏侯惇的戰績,就是死上十幾次也綽綽有余。
但是在這個游戲中,夏侯惇可是不弱,被動剛烈可以反彈20的傷害,“屢戰屢敗”和“屢敗屢戰”的配合下,也能獲得100點的生命值加成,這相當于又能反彈20的傷害。
除非遇到攻擊力非常強大的將領,能在生命值回復到一定程度之前,就殺死夏侯惇的士兵,否則就會被源源不斷的回血磨死。
顯然徐榮不是這樣的人,這也許就是扶蘇的底氣了吧?
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這時,何二也開始自己的布置,波才、少年華雄走下路。
既然系統公告已出,何二也就沒有把少年華雄藏著掖著,以免扶蘇繼續不出去全力。
時間臨近50秒,中路第一波兵線即將相遇。
扶蘇趕忙命夏侯惇使用技能“屢戰屢敗”和“屢敗屢戰”,何二看著扶蘇的舉動,這才對夏侯惇的技能釋放,有了新的認識。
確實,扶蘇的這種做法在兵線相遇前就使用技能,就能避開士兵生命值較低的時期,即使敵人有可以一擊而潰的攻擊力,但是打不到又有什么用呢?
但這樣用還有一個缺點,何二只是暗暗記住,顯然他不打算說出來提醒扶