第214 無欲則剛
任由罰父部落摧毀了云霄縣的玩家復活點,玩家就不能在云霄縣縣城復活點直接復活;待罰父部落進一步驅逐云霄縣境內的所有玩家,賀路千失去云霄縣的實際管轄權,就沒有辦法在云霄縣建立新的玩家復活點。
如果罰父部落存在類似孟吉利的特殊部落土著,或者直接占領云霄縣玩家復活點,他們甚至可以利用云霄縣復活點,建立起直屬罰父部落的次級玩家陣營。
絕不可小覷其中的風險。
官方網站介紹說,十國陣營只是《十國春秋》的官方推薦陣營,主線比較豐富完善。而若玩家不愿意墨守成規,登錄游戲之后,完可以離開初始十國,改投泥毒番、九蛇部落、罰父部落等非推薦政權。
推薦陣營擁有許多優勢,例如,十國境內的次級勢力都有一定權限建立玩家降臨點或復活點。
建立玩家降臨點或復活點,并非賀路千獨有的特權。
這是賀路千作為游空招討使的職權。
(最初的蝶東島降臨點和游空城降臨點,權限來自孟吉利。)
根據官方網站介紹推測,如果玩家涌入北路招討司、新豐郡、南路招討司,傅永炐等修行者官員即使沒有比較直觀的非玩家角色管理模塊,他們也能通過游戲系統自動發布的任務,間接擁有降臨點或復活點。
次級勢力的門檻極低。
各有根基的安樂三杰,都能在炐國大陣營建立次級小陣營,間接分走賀路千獨攬炐國玩家陣營的特權。
大海西面兒的洝國陣營,其發展軌跡,已經間接驗證了官網的這些介紹。
玩家群體膨脹到8100人時,洝朝天后就斷斷續續頒布懿旨,于北方各州各郡分別建立降臨點。分配到洝國陣營的玩家,他們創造人物完畢,就可以自由選擇降臨在某州某郡某縣出生點,選擇余地遠遠超過樂東島。
而非游戲系統推薦的陣營,哪怕強如泥毒番東王,他們也沒有權力像游空招討使賀路千、北路招討使、南路招討使等官員這般,直接建立玩家降臨點或復活點。
游戲系統甚至苛刻對待所有非推薦陣營,除非他們擁有非常特殊的土著,例如孟吉利,否則無權建立哪怕一處玩家復活點。非推薦陣營勢力若想擁有玩家復活點,一則武力侵占十國已有的復活點;二則與十國陣營進行交易,請求十國領袖在他們的領土上援助建玩家設復活點。
另外,非推薦陣營除非上演蛇吞象奇跡,武力吞并十國之一,否則他們即將占領了十國的玩家復活點,也永遠無法當作玩家降臨點使用。簡單來說,新玩家初始創建玩家完畢,有且只能選擇十國陣營范圍內的復活點;某位玩家若想投靠非推薦陣營泥毒番,他必須先降臨到洝國、炐國等陣營的復活點(降臨點),而后再長途跋涉遷徙到泥毒番復活點。
這是非推薦陣營的劣勢。
游戲系統雖然給予玩家較高的自由度,卻燕州歧視非十國陣營的其它勢力。
非十國陣營的勢力或政權,若想逆勢發展起來,復活點是必須跨越的門檻。
以游空招討司境內的九蛇部落為例。
九蛇部落不屬于炐國陣營,境內沒有復活點,也沒辦法建立復活點。投靠九蛇部落的玩家,每次死亡之后,他們都得被迫復活于游空招討司名下的復活點。
一旦游空招討司與九蛇部落決裂,且以優勢兵力把九蛇部落圍困在蛇湖有限空間里,游戲系統就會判定玩家處于絕對的死地。這時候,玩家被禁止在游空招討司實際管轄的玩家復活點繼續復活;一定時間之后,玩家甚至會被游戲系統視作“角色永久死亡”,強行要求付費修改名字更換角色設定,改投到其他陣營。
限量公測階段,十國陣營幾乎沒有空余名額。
玩家一旦混到被游戲系統判定為需