第285 玩家的樂土
另一項風險,在于賀路千無法在玩家世界發揮出所有實力。
無間地獄宿主面板多出一個名曰“星壁阻尼”的負面狀態星壁阻尼(等級30,降低884比例戰斗力指數表現)。
星壁阻尼,類似民愿世界的民愿詛咒,又有所不同。無間地獄給出的解釋,玩家世界的世界架構排斥一切超自然力量體系。無論無間地獄小宇宙模擬體系,還是土著世界的超自然力量體系,來到玩家世界,都會被玩家世界最根本的世界架構鎮壓。
好在,這種鎮壓不會影響到賀路千自身,它僅僅干涉賀路千與玩家世界的交互效率。
賀路千現在1129戰,經“星壁阻尼”削弱,只能發揮出130戰。
1129戰捆綁的長壽增益、超品力量體系,在玩家世界依然能夠作用賀路千自身。
例如細胞逆生長。
細胞逆生長的上限與實力呈正相關。賀路千106級時,超品力量持續消耗,能夠返老還童7歲;無須超品力量維持的穩定結構,僅能返老還童半歲左右。賀路千111級時,超品力量持續消耗,賀路千能夠恢復三十余歲中年面貌;無須超品力量維持,賀路千也可以返老還童到54歲左右的細胞代謝水平。
玩家世界的星壁阻尼式遏制,既不影響賀路千激活超品力量,也不會影響細胞逆生長的效果。
但賀路千在玩家世界奔跑、跳躍、舉重等時,與玩家世界的人類交互時,最多只能發揮出130戰的實力。賀路千的能量輸出,仍舊是1129戰級別的輸出。1129戰級別輸出到130戰級別表現的巨大落差,僅僅是因為賀路千的能量輸出被玩家世界本身強制削弱到130戰級別。
只憑130戰斗力指數表現,賀路千斗不過玩家世界的暴力機關。
理清模版變化始末,確認切換冷卻期長達10日,賀路千只好試著探索腳下的玩家世界。
土著世界是仲春,玩家世界是仲秋,氣溫相差不大。另外,賀路千的審美接近玩家世界,當玩家在土著世界復現出信息時代都市風格服飾時,賀路千非辦公狀態總是習慣性身穿一件契合玩家審美的休閑男裝。得益于適當的氣候和休閑男裝習慣,賀路千幸運躲過了玩家世界的關注。
賀路千的降臨位置,是一座山峰景點。走出陡峭山峰,石徑小路及石碑浮雕、泉水、望臺,到處都是懶懶散散的游客。
賀路千混在人群里默默觀察,玩家世界科技水平稍遜于地球二十一世紀,卻也發展到了移動互聯網時代。
游客們紛紛手持類似多點觸控顯示屏手機的移動設備,有人看小說,有人瀏覽網頁,有人語音通話,但在線視頻、視頻通話、戶外直播等行為寥寥無幾。賀路千猜測,玩家世界的移動通信成就,應該低于地球二十一世紀的4g時代。
作為跨位面來客,賀路千理所當然最關注與《十國春秋》有關的話題。
可是,游客很少談論《十國春秋》,與玩家論壇的熱鬧印象大相徑庭。當少數游客偶爾提及《十國春秋》時,也五成概率吹牛比,三成概率羨慕感慨,兩成概率吃不到葡萄說葡萄酸。通過游客們的心態,賀路千隱隱感覺到無論十國春秋本身,還是土著世界司空見慣的玩家群體,都在玩家世界有著非常特殊的地位。
例如,賀路千親耳聽到,一對父母自豪地向親戚朋友宣稱“我女兒剛大學畢業,就被公司獎勵了一套(十國春秋)游戲設備。嘿嘿,我女兒也要做職業玩家啦。”
父母的笑容,非常燦爛,也非常驕傲。
親戚朋友也誠心實意地夸贊他們的女兒,并祝福他們的女兒在職業玩家道路上更上一層樓。
父母及親戚朋友的樸素情感,間接表明《十國春秋》把職業玩家或者說玩家職業推高到地球二十一世