“試煉者第二次進入試煉,獲得新人獎勵,獲得斯塔尼的祝福,試煉者額外獲得2點精神烙印。”
試煉中,方天穿著厚厚的鐵架,集中注意力,小心審視周圍。
第一批沙蟲的進攻開始了。
不遠處的沙土開始松動,不時有沙蟲從泥土中冒出,奔向方天。
方天提起鋼制長槍,等到沙蟲即將蠕動到面前,倏地發力,向前猛刺。
“嗤!”
長槍洞穿沙蟲脆弱的身體,爆出一團白色濃漿。
秒殺。
鋒銳的二星級別武器再加上單人試煉的難度削弱,方天力一槍刺擊就可以消滅掉一只沙蟲。
小心觀察周圍沙地,只要不被腳下忽然冒出的沙蟲突擊,這一關不會有問題的。
方天很沉穩,按部就班的處理沙蟲。
和一樓不同,肌肉的疲勞酸痛感還是如無意外的產生了。
動作開始變形,氣息開始不穩。
方天喘著粗氣。
幸好,單人難度下沙蟲的數量減少了大概有一半,方天還堅持的下去。
一層的游戲完美模擬了沙蟲的動作,卻是沒有辦法模擬身體的疲勞感,這種身體疲勞無疑是極大的負面效果。
方天小心謹慎,提著長槍一次次的突刺。
花了一個小時,清理完畢沙蟲,方天繼續向前。
來到綠洲,方天換上木槍,用水壺卡裝了滿滿兩壺水帶在身上。
在一層游戲中方天已經有過測試,浸水后的木槍和鋼制長槍威力差不多,都需要23次攻擊才能解決掉一只沙土傀儡,但相比較而言,木槍沒有鋼制長槍那般沉重,可以少消耗一些體力。
離開綠洲,沙暴再次出現,方天加快腳步躲入石柱群中。
進入石柱群,方天沒有猶豫,在第一時間使用召喚卡牌。
卡牌骸骨弓箭手。
等階序列灰色。
星級2星。
這是方天精挑細選之后決定所使用的卡牌,2星卡,灰色等階。
骸骨弓箭手射速緩慢,移動能力底下,身板脆弱,就強度而言甚至還比不過一星的豺狼人射手,方天不清楚它有什么資本竟然需要兩星才能夠召喚。
但是,它有著兩個無法比擬的優點。
第一點就是數量,可以量產。
骸骨弓箭手在卡牌館內的儲量已經有超過7000+,根本不擔心被人搶光。
至于第二點好處就是便宜!
只需要100點積分就能夠兌換到這張遠程輸出的召喚類卡牌,相比之下普通的一星豺狼人射手需要320點積分才能兌換到,而且卡牌館儲量很少,只有二三十張的樣子。
按照方天的計算,就他目前的精神印記恢復速度,第一顆精神印記恢復需要5分鐘,第二顆則需要10分鐘,總共需要15分鐘才可以完恢復兩顆精神印記。
也就是說,方天每隔十五分鐘可以召喚出一只骸骨弓箭手作為遠程輸出。
之前在一層游戲中經過大量實際測算,方天可以判斷出一層遠古沙蟲的血量。
按照這個血量來預估,荒地卡持續時間是三分鐘左右,方天估算二層的試煉至少需要4只以上的骸骨弓箭手對其不斷輸出。
否則的話,輸出會不夠。
當然,骸骨弓箭手數量越多越好,數量越多,容錯率也就越高。
至于說為什么現在才開始召喚骸骨弓箭手?
方天回想起當初一層時候的經歷,默默的苦笑,骸骨弓箭手它脆弱的身板連外面的沙暴都經受不住……
沙土傀儡從崩裂的巖土中出現,邁著蹣跚的腳步向方天包圍過來。
和預想設想中的一樣,方天快步從沙土傀儡群中閃身而過,然后開始使用5積分購買的石塊