的地方,打野攻擊,拉到小龍仇恨,然后輔助走到離小龍一個標準的地方,攻擊小龍,拉到小龍仇恨。
這樣小龍就會轉過來攻擊輔助,但是由于小龍轉換目標攻擊是會有前搖或者說動畫,而不是像英雄一樣沒有轉身時間,所以輔助可以利用這個時間馬上走到三個標準遠的地方,這樣由于打野離小龍更近,小龍就重新調轉目標攻擊打野了。
然后重復這個循環,小龍的仇恨就會一直在打野和輔助之間轉移,所以就一直攻擊不出來,這樣就達到了拉仇恨的套路。
nl可以很流暢的走a,具體怎樣作者就不知道了,畢竟作者玩過的oba游戲很少,而且技術很菜,這些高深的東西都是看攻略知道的)
不過說這么多,e就算打了小龍前期節奏也還是爆炸的,兩個人頭的經濟差能不能用一條小龍彌補就見仁見智了。
起碼羅碩認為是虧了的,兩個人頭到賬,可以拖別人發育時間,但一條小龍到賬,可是犧牲了打野和輔助自己的發育時間,盡管小龍的經濟比兩個人頭多,但也多不了太多,何況中間有個人頭是一血。
五分鐘,廠長和卷毛拿到第一條小龍,但是此時上路的草莓已經被打出經驗區了,連塔里都待不了了。
“煉金抗壓是真難啊。”草莓說,“上路外塔要掉了。”
卷毛指揮道“別急,他們潘森現在應該還在上半區,掉塔就掉塔,待會諾言去上路刷野了你再上線。”
草莓表示明白,現在這么大的劣勢也只能這樣子了。
“對面潘森可能有六了,你們小心點。”廠長說,“我等級太低,只能先補補發育,你們收縮一下……”
“啊?你說太晚了。”若風聽到廠長的提醒,突然反應過來自己壓線有點深,掉頭就溜,嘴里念叨,“拜托,別,千萬別搞我。”
若風剛掉頭,一個紅圈就包圍了他,蛇女閃現大招,若風被減速。
“呃啊。”若風雙手離開鍵盤,閃現就不交了,不然下撥潘森還得抓他。
“這里是,斯巴達!”一個紅色披風的壯漢從天而降,眩暈住若風,蛇女跟上輸出,若風倒地。
nker兩人都是皺眉到“這把難了。”
。