02,賽前不被看好的e連下兩局拿到賽點,現場氣氛到了最激烈的時候。
究竟是e氣勢如虹零封ta,保持不敗戰績,七戰七勝豪取總決賽冠軍,還是ta頂住壓力,扳回一局,現在還是不好說。
而對于羅碩來說,已經到了這個地步,他已經沒法退了,道具花木蘭的意志已經消耗了兩局比賽,都是順利拿下了勝利,如果這局輸了,對于他來說,那他就要被打回原形,變回那個鉆石實力的羅碩了。
或者說從一開始羅碩就只能30ta,或者是輸掉。羅碩摘掉耳機,癡癡地看著賽場之下,翻騰的觀眾席。
可是沒有時間給他惆悵了,第三局比賽很快就開始了。
e這局沒有換邊,依然是藍色方,一ban琴女,這個英雄還是有點神奇,s2之后就迅速沒落,很少上場了,但是s2根本不強力的情況下老是有隊伍選,甚至是被封為輔助一姐,反正羅碩是搞不懂的。
nl,終究是太稚嫩,很多人說s2含金量不高,這點作者其實是認同的。
但不是說就等于s2的選手菜,玩家菜,網上很多人認為s2的比賽垃圾,s8隨便一個黃金都可以算s2鉆石水平。
這個觀點仔細研究很容易知道是不對的,你說選手菜,很多操作不會打,根本站不住腳,就像你說秦始皇連上網都不會一樣,這是因為歷史的界限限制了他們的認知,而不是菜。
做一個假設,如果微笑,dd,若風這些人是未成年的年紀出道,而不是二十一二的年紀,他們能夠撐到了后來lol大火的年代,那他們的成就還猶未可知。
時代在進步,但是他們就不能進步么?如果他們有足夠的時間的話。
只是可惜歲月如刀斬天驕。
一味的貶低過去與一味的吹捧過去一樣,都是不對的,具體問題要具體分析。
作者之所以認為s2含金量不高,主要有兩點。
第一,英雄的數量,s2到辛德拉為止,總共104個英雄,而現在是141個英雄。一場比賽要出現20個英雄(10ban10選),光論排列組合,這其中就是好多數量級的差別,這就是含金量差別的重要原因,因為戰術的開發終究還是要使用到英雄身上,而英雄的特性也會讓戰術越發多樣。
第二,游戲的平衡性,雖然老是有人吐槽拳頭亂改英雄,但是不得不承認的是,拳頭一直在努力朝著越來越平衡的角度做改動,而且更重要的是,遠古時期拳頭做改動的主要指導思想是平衡rank的勝率,而現在,拳頭主要的指導思想是平衡比賽的勝率。
nl這個生態圈越來越重要,得到的資源越來越多,越來越受重視,含金量自然越來越高。
就像張伯倫縱橫遠古nba,被人詬病實力其實很差,但是池子就這么大,到底是蛟龍還是真龍,人們根本無法判斷,所以這才會出現爭吵。
不過琴女倒是證明了自己其實不配有這么高地位,這個英雄實在不怎么樣,只要稍微有點運營,有點意識注意她的大,那她那脆弱的身板就是移動的300塊。
而e之所以ban掉,怎么說呢,對付英雄池淺的人就這么打,就像打霓虹隊的大頭一樣,可以放出來,然后打爆,也可以為了保險ban掉,然后讓他們中單選自己不擅長的,自己爆炸。
ta則是ban掉劍姬,羅碩吃到一ban。
e第二ban,ban掉時光,日常ban人。
ta第二ban給到瑞文,羅碩繼續吃ban。
“喔,這個,ta是選擇將羅碩兩局發揮都非常火熱的兩個英雄ban掉,但是這里問題來了,第三ban是卡牌還是盲僧呢?”小蒼說到。
“確實啊,羅碩吃到兩ban了,但是接下來的ker說。
e第三b