1級地圖踩蘑菇。
畢竟是1級地圖,按照數碼空間的本質“數據”來看,地圖的數據不大,白希看了看只有幾,轉瞬之間就下載好了。
進入地圖。
n……
加載完畢。
哪怕只有幾大,100靈晶的地圖在精細程度上,也遠超10金幣的普通地圖,雖然也是像素馬賽克,至少萌圓不再只有一個腦袋了。
藍色調的天空,背景是青翠的樹木,充電熊貓站在一條綠色的林蔭小路上。
“跳起!”
“蹲下!”
“前進!”
“后退!”
試探了幾下,白希判斷出這個地圖的類型,是橫版卷軸act。
所謂橫版卷軸,就是從左向右,前進的同時畫面不斷移動,出現敵人或陷阱,一種非常簡潔的游戲方式。
終于不是回合制了。
點擊觸摸屏控制萌圓向前——也就是屏幕右側,畫面仿佛卷軸般的拉開,敵人出現了。做為1級地圖,因為要節省數據資源,出現的精靈畫面粗糙,圖鑒052的團團菇外形是像素風怪物,傘蓋狀的頭部有一雙大眼睛,下方是蘑菇柄的軀干。
沒有手臂,只是在軀干最下方兩邊,有圓圓的部位似乎是“腳”?
團團菇的速度不快,順著道路緩緩走向萌圓。
“向前跳!”
在指令下充電熊貓跳在半空,白希根據萌圓的身高04米,判斷大概跳起了1米多高,落下時正好踩在了傘蓋腦袋上,“噗嘰”的音效中,這只精靈被踩成了一團模糊的馬賽克。
“生命這么低,只要一下就能踩死,是1級的團團菇?或者說頭部是弱點?”
繼續前進,又踩死了數只后白希發現萌圓的頭上,出現了一個代表疲憊的標志。這只小精靈雖然性格活潑,但04米高,17斤的重量,畢竟是幼生體,連續跳躍,每一下還跳起超過兩倍身高的高度,體能的消耗太大了。
熊貓并不擅長跳躍,估計水花貓和草籽兔,才比較適應這個地圖。
“直接團起滾動!”
7級的萌圓攻擊力不低,如果只是1級、2級的團團菇,沒必要跳起踩踏一下也就撞死了。當然這些只是數據化的精靈,死亡等于數據受到破壞,還能在數碼世界重生,并不會真正的死掉。
團起、翻滾!
“咕嚕嚕嚕嚕……”
畫面上的萌圓開始滾動,前進速度驟然加快,右邊的景物接連從展開的卷軸畫面上顯現,“砰、砰、砰”,這一下真的像保齡球了,一連撞倒了七只團團菇。
“這樣刷經驗,簡直不要太爽!”
白希正為自己的機智喝彩,突然發現,萌圓的滾動變慢了。
“萌圓陷入了負面狀態麻痹。”
仔細觀看簡陋的畫面,發現當萌圓撞在團團菇身上,撞死對方的一剎那團團菇傘蓋下,會散開一股細小的粒子。
“蘑菇孢子?”
從地圖的介紹,白希做出了判斷“近戰攻擊團團菇就會遭受孢子反擊,而跳起、踩踏在傘蓋的頂部,孢子會散向四周,無法影響到上方。這些孢子出現后立刻消散不會長時間存活,感染力不高,只要一直踩踏就沒事,但正面撞上去要不了幾次,就要麻痹。
“看來沒辦法用滾動刷級了。”
又撞死2只,萌圓徹底麻痹無法行動,白希點擊了撤退。
“團團菇都能造成麻煩,更強的火焰菇、寒冰菇、雷電菇不用想了,還有估計是ss的巨傘菇,這個地圖不是萌圓現在能通的。”
目前的探索度,僅僅是4。
萌圓回到精靈農場,仍舊是一副懨懨的樣子,這樣的負面狀態第一種是睡一覺,自動恢復——精靈的體內有能量,自愈能力很強。第二種是在商城