條件!
四人趕緊是來到房子背面上車。
挪車的過程當中,秦炎問道:“對了對了,我擊倒那人是什么隊的了?“
剛剛一高興,就忘記了那人的ID。
秦炎自然不是要在擊倒的是什么隊,如果是強隊的話那么就會從高興中獲取滿足感。
他是要隊友補充信息,知道那支戰隊是什么名字。
知道了名字,那么結合一下之前收集到的信息,就能大概判斷出圈中心到底有多少人。
是二三人殘編隊伍在那里,還是四人滿編隊伍在那里,這非常重要。
“是DLG,前面他們好像掉了一個的!”
“確定么?”
“不確定!”
在車輛的引擎轟鳴聲中,準備開始撞房的秦炎他們完成了快速的信息交換。
既然是不確定,那么秦炎就直接說道:“那就當成四個人打!”
“好!”三人應聲回答!
秦炎這一點做得是相當不錯。
記漏了信息沒有關系,當成最難打的四人滿編隊伍打就行了!
千萬不能在模糊信息面前就下絕對判斷,不然要出事的。
舉個例子。
當己方滿編要清殘編隊伍的時候,有的隊伍會搞錯對面還剩一人還剩兩人就莽撞沖房了。
結果人家是兩人,能夠滿足房屋雙架條件。
四人再失誤了一下,就被人家絕地反擊給穿掉了。
那真會讓一支戰隊此后心態大崩。
落地CSGO的跳點爭奪戰當中,這人數上的信息基本上不可能記漏。
秦炎他們也是P城走出來的隊伍。
但現在不是跳點4V4爭奪戰,而是突然要撞上一支此前沒有遭遇過的隊伍,那么干脆就在信息不全的情況下,按照最難打的四人滿編來!
YQSP的三輛保存完整的車猛烈撞擊到野區的兩座兩層樓的墻壁上。
下車后,秦炎他們第一時間卡墻角TPP視野然后聽腳步,確認近點沒人后,再往房屋里丟道具。
這時候,秦炎的耳機清晰地聽到了他擊倒的那人所在的房屋里,有爬地摩擦木地板的聲音。
“誒,他們好像沒有救這個人!”秦炎驚喜說道。
“可能是看見我們滿編隊來沖了,就果斷放掉這里退守后面的黃房和炮樓了!”孟關月馬上判斷出DLG的選擇。
事實上還真是完全正確的,只不過沒有人馬上告訴她。
“那就有可能是殘編,他們滿編的話,三個人守房也不會這么慫的!”秦炎了下了判斷,然后指揮大家封過點煙準備上這兩座兩層樓進行補人頭和暫時休整。
這個圈型之中,這個野區有著不錯的地理位置。
也不清楚DLG的其他人到底分布在哪里,所以不要著急。
先進房休整觀察,再做打算!
解說贊嘆著YQSP這一波果斷沖房:“哈哈,DLG準備來扶人的那位老哥被YQSP的車聲嚇跑了。”
“是我我也會跑,就剩三人編制了,扶人的話,那么就只有一人頂正面,怎么可能頂得過。”
“這還是YQSP啊!”
“而且后面的房區其實也在圈內,所以DLG這波賣隊友還是比較正確的,YQSP的四人也不急著清他們,那么可以做一下鄰居,看后面的刷圈。”
“這個野區有兩支戰隊駐扎了,圈再過來,那就要亂套了!”
解說的嘴巴也跟秦炎一樣開光了。
下一個刷圈,還真就向右刷圈,往YQSP和DLG臉上套了!
倒數第二局比賽,初期幸運,中期有點倒霉的YQS