萬眾矚目的SLI最終決賽日到來。
開場的TPP表演賽,華國戰隊整體表現十分不錯,YQSP竟是在這局比賽當中拿到了SLI的首雞。
雖然是表演賽,有些可惜,但卻是給后續的正賽加足了馬力與狀態。
正賽第一局,8殺第10。
正賽第二局,暴斃,1殺第14。
正賽第三局,11殺第6。
熬夜已經到了零點以后的YQSP粉絲大軍看到了狀態真是不錯的YQSP。
第二局正賽暴斃著實有些可惜。
那局的少拿積分也是讓排名下跌得有些厲害。
特別是主隊暴斃,然后其他競爭對手都在拿大分的那時候,觀眾的心情就如同在坐過山車一樣。
粉絲們最希望的,當然是華國戰隊的表現能讓他們不吃速效救心丸。
也許沒有其他歐美戰隊那樣那么強大的FPP實力,但吃雞的局也有,證明著吃雞的實力是有的。
同時,兩支華國戰隊都能在西部前八榜單,也還有積分沖擊前列排名。
加油吧!
第四局比賽在華國時間凌晨一點鐘準時開始。
SLI全球群星聯賽第十九場比賽的航線出現了!
西部海岸中段起飛,向右上微微斜飛至K鎮區域。
通過這條偏北一些的航線,孟關月作為指揮的腦子里馬上就判斷出了將大小電站作為主跳點的FaZe戰隊八成會啟用他們在PSS總決賽練過的副跳點K鎮圣山那一塊。
由此可知,絕地島的右下角起碼是少一支隊伍的。
之所以馬上跳出對于FaZe因為航線關系可能會換跳點的信息,也是因為FaZe目前在積分榜上與液體組成了兩大領先巨頭。
他們兩支戰隊的分數是自成一檔的。
然后暫列第三名才開始是另外一檔。
長賽制FPP比賽中,歐洲區的兩大豪強展現出了可怕的實力。
這是孟關月關注他們的最主要原因。
很簡單的道理。
知道FaZe和液體正面實力極其恐怖,那么在根據航線和他們的跳點判斷出了他們可能運營的方向后,能不讓自己的隊伍與之在前期對上,就等于是為進入決賽圈增添一分可能。
也不是說秦炎他們就是怕了歐洲兩大巨頭了。
前面三天比賽,秦炎他們也與FaZe和液體都打過正面團,輸自然是輸過的,但贏也贏過啊,還有贏得很徹底讓彈幕刷爆的0換4!
只是絕地求生可以開動腦筋玩游戲,運營也有運營的智慧。
傻子才會沒有顧慮地跑去與積分第一檔隊伍正面硬碰硬。
只有必須要打了,才會打。
此條航線可以很舒服地飛到P城。
YQSP的粉絲們期待著華國戰隊一起沖的同時,也帶著些私心地希望能給他們的主隊來一個好圈。
這個期望還真就靈驗了!
一圈,刷出了以P城二段山向左去的野區群為中心的西部圈型!
YQSP所在的P城只需要運營一下,即可進入到舒服的圈中心!
圈,來了啊!!!
前面也多次說過一圈圈中心不能代表什么,起碼得很后面的圈型才有大價值。
但如此關鍵的場次,主隊能少一些攜帶著高風險的轉移行動就少一些。
就像是現在這樣,YQSP幾乎也等于是第一順位的隊伍。
相較于被圈套在臉上的西部打野隊伍VEGA來說,秦炎他們只需要開車動一下即可。
這把可以稍微地動慢一點,把物資搜好來,準備打富裕的架!