當(dāng)張遠(yuǎn)拉出自己的戰(zhàn)斗記錄的時候,卻忽然楞了一下。
因?yàn)樗吹剑紦?jù)自己輸出最多的并非是他認(rèn)為最強(qiáng)悍的毀傷技能。
恰恰相反,是他平常最為無視,也最沒有期待的攻擊方法——平砍。
就是這普通攻擊,穩(wěn)穩(wěn)的占據(jù)了他輸出體系中的第一位。
5分鐘戰(zhàn)斗記錄如下。
總輸出511859
秒傷17062
1,普通攻擊,302006
2,毀傷,183291
3,致命毒藥,17000
4,速效毒藥,9526
“這,可真的是出乎意料啊。”
張遠(yuǎn)未曾想過,他的傷害里,普通攻擊竟然占據(jù)了59的傷害輸出,毀傷這一個看上去極為強(qiáng)悍的技能,也只是35的輸出比例。
剩余的,還是自己的毒藥傷害。
不過更是讓張遠(yuǎn)有些意外的是,致命毒藥的傷害,幾乎要比速效毒藥高出了一倍。
只是相比其他的輸出,毒藥占據(jù)的數(shù)額有些太低了,加在一起也才6而已。
當(dāng)然這傷害也就是他看不上,其他盜賊使用毒藥,也是這么多傷害,能提升885的秒傷,絕對不能算少了。
對于自己的傷害輸出,張遠(yuǎn)這還是第一次有著直觀的體現(xiàn),這么高的ds,即使在公會團(tuán)隊(duì)中,也能穩(wěn)穩(wěn)的排行在前三了。
之所以不說第一,則是因?yàn)榧偃水吘故羌偃耍虻倪@個是無防御的假人,同時由于是被背面攻擊,所有傷害都能順利的打上去。
在真正的團(tuán)隊(duì)本中,作為一名坦克,需要正面和ss交戰(zhàn)。
會有不少傷害,會因?yàn)楦駬酢⒄屑軓亩虿怀鰝Γ液盟拿刑嵘臉O高,要不然還得多出一份閃避和未命中。
“如果普通攻擊占據(jù)傷害最大部分的話,那么就需要挑選一個更為恰當(dāng)?shù)慕K結(jié)技了。”
張遠(yuǎn)腦海中閃過一個終結(jié)技的名字,嘴角情不自禁的笑了起來。
盜賊的終結(jié)技有不少。
他現(xiàn)在掌握的總共有4個。
第一個是剔骨,也是最先掌握的終結(jié)技,也是最直接的傷害。
第二個是靜默投擲,需要飛刀作為遠(yuǎn)程武器才能使用,打斷敵方的施法。
第三個則是割裂,5個連擊點(diǎn)數(shù)的割裂,會帶來大量的持續(xù)性傷害。
這個技能與攻擊強(qiáng)度有關(guān),攻擊強(qiáng)度越高,帶來的傷害也就越多。
不過張遠(yuǎn)不太喜歡這個技能,有著易傷技能的存在,無法暴擊的持續(xù)性傷害,就是一個廢物。
而第四個終結(jié)技,是切割。
其效果很簡單,積攢的連擊點(diǎn)數(shù)越多,玩家的攻擊速度就越高,持續(xù)的時間也就越長。
之前張遠(yuǎn)根本看不上切割這個技能,但隨著他仔細(xì)的查看了自己的戰(zhàn)斗信息之后,他就明白這個切割技能,可是要比以上的技能都要厲害的多。
“5星切割,能帶來30的攻擊速度加成,那么幾乎就是等于普通攻擊的傷害提升了30。”
張遠(yuǎn)稍微計(jì)算了一下,大致是等于9萬的傷害提升。
當(dāng)然,切割的釋放需要能量,但也基本上就等于少了幾個毀傷的傷害而已。
這幾個毀傷的傷害縱然暴擊,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上切割一直保持所帶來的收益。
“所以對于盜賊來說,唔,作為一個輸出盜賊來說,急速的屬性也是非常重要了。”
張遠(yuǎn)腦海中迅速閃過了一行數(shù)字“敏捷、命中、暴擊、攻擊強(qiáng)度以及急速。這些屬性就是盜賊的最佳配置。”
寶石的配比最好也是以這樣的方式進(jìn)行。
一名盜賊的寶石,應(yīng)該配以靈猴、殘忍、暴擊和攻擊強(qiáng)度,來進(jìn)行抉擇,最終以達(dá)到最佳的攻擊效果。