百分之五嗎?”
這還沒怎么就動不動提犧牲的呢……搞得就像是要付出什么一樣。
程燃想了想,其實秦西榛提及的那些所謂資源,還是有潛在價值的,就道,“那……就百分之十吧。那也不是你所想像的咖啡館,也不是僅僅租了個場地,那棟樓目前歸我們,使用期限二十年,未來后續要打造成有現金流的網咖和依靠群聚效應聞名的創業聚落,潛力是很大,絕非你所預判的那點價值而已……”
電話那頭短暫的沉默后,秦西榛道,“原來是這樣的啊……小看你了……好啦好啦,百分之十,成交。”
程燃這才搖了搖頭,這妮子聽到自己闡述的未來價值,答應得那叫一個輕快啊,恐怕心里面也是賺大發了的竊喜吧。
秦西榛此時電話那頭的眼睛,一定分外明媚。
那頭停頓了一下,秦西榛的聲音傳來,“程燃,你最初的百分之五毫無誠意,本來我想要百分之三十的,但聽你這么一說,我覺得百分之十就夠多了……其實最初的時候,哪怕你的咖啡館只值五十萬,我也愿意抱兩百萬和后續的錢過來,只要百分之三十就好。你知道為什么嗎?”
“那是為什么?”程燃笑問。
“因為啊……”夜里,秦西榛那能讓無數人午夜夢回輾轉反側的完美嗓音,不失俏皮的軟糯微揚,“我想在你那邊……有參與感啊。”
……
秦西榛的這一出插曲之后,天行道館如期開張,良好的宣傳廣而告之外加上流行桌游的帶動和新奇的理念,帶來的效應是讓程燃都感覺意外的。
看到那些絡繹不絕等著排隊進場的人群,程燃還是有些感慨那句“站在風口,豬都能飛的起來”的老話的含義,只是這風口,是他所親手創造的。三國殺的流行,桌游提前進入了年輕人的視野。其實在此之前,最先火起來的還是殺人游戲,只是只在上海北京的白領圈子火過一陣,最終還是沒能廣泛流行起來,但將殺人游戲賦予了中國無人不曉的三國演義情境的三國殺,用更利于傳播的內涵推廣了開來。
如果用后世的眼光來看,其實這個時候出的桌游工藝上還沒能和后世桌游相比,幾乎就是撲克牌的水平,但也正是這樣壓縮了成本,使得桌游能夠最快速度的傳播出去。
當然,除三國殺之外,程燃還在自己的天行道館引進了一些著名的桌游,卡坦島,鐵路大亨,電廠之類,只是這個年代都沒能漢化,這些都是英文版,不過程燃也很是佩服這個時代里為了好玩的游戲,人們鉆研的那種耐心和精神,這是后世節奏越加快速,越加浮躁的風氣所不能比的。
誰能相信當年紅白機時代,為了玩光榮的三國志,在滿是日文的屏幕上,用大部頭的日語詞典,挨著對照翻譯來打游戲。而此時桌游咖啡館里也是這樣,一群人可以坐下來聽一兩個小時枯燥的規則講解,然后再在滿是英文的棋盤上開始自己的表演,漸入佳境津津有味。
那是對打破長期以來固有屏障新事物的憧憬和求知欲,那是對新奇有趣未知的追逐探究。
看著人滿為患的天行道館,媒體探店采訪,那些紛雜的,喧嘩的,熱鬧的氣氛。
程燃有些走神,這就是這個時代的可愛之處。