由此可見,經驗值的獲得并不是想象中那么容易。
光是能吃還不是最打緊的。
最關鍵的是,你還有沒有足夠的錢吃。
當然,獲取的經驗值也不是無用的。
在大胃王系統里,這些經驗值不僅可以作為貨幣購買系統商城里的小道具,同時也可以用在學習技能和技能等級的提升上。
一般來說,如果藤原秋日有一個技能要從零學起,那他就需要花500經驗解鎖對應的初始技能。
如果想提升該技能的相關等級,則可以通過練習或直接支付經驗的來進行技能提升。
每個技能,最高等級十級。提升到2級的所需經驗數為1000;3級為2000;4級為4000;5級為8000;6級為16000;7級為32000 8級為64000;9級為128000; 10級為 256000。
這其中靠練習提升技能等級的方式,是最吃力不討好的。
因為每次練習滿一小時,才能獲得把200經驗。
按照這個效率,一個技能練到十級最起碼得十年。
當然,看到這你或許就要好奇了。
既然本書的主角有這么銷魂的系統,那為什么還會對一個入學式如此感慨。
答案是無奈的,被生活所害!
前文說過,藤原秋日家境并不好。
因為那個便宜老爹腿腳不便的緣故,藤原秋日必須在每天早上四點騎三輪送豆腐。
如果不送,那藤原家的月收入將直接減少一半。
如此的家境,每日吃夠1500卡路里都寒摻。
更別提達到每日3000卡,去獲得雙倍經驗,甚至四倍經驗了。
因此呢,剛重生那會兒,想辦法賺錢,成為了藤原秋日的頭等大事。
很遺憾,想去解決是一回事,能不能解決是另外一回事。
比方說賺錢,重生初期的藤原秋日完全是巧婦難為無米之炊。
他曾是一個碼農,對a 制作,ui設計很擅長。可他妹的他這身技術在現在的日本壓根用不上。
日本在09年,使用智能機的人數只占總人口的10,這亦是導致日本本土對智能機a 的發展完全沒概念。
連概念都沒有,你讓他怎么大顯身手。讓他做平面設計也不是不可以,但是他至少得有一臺配置過硬的電腦吧
很遺憾還是沒有!
無法,為了獲取更多的食材,藤原秋日想只能從自己的便宜老爹藤原拓海下手。
和中國的父母一樣,其實日本的父母也是希望自己的子女有不錯的成績,成為人上人的。
只不過,想在日本成才就算是那個人特別努力,現如今想考上名校也是千難萬難。
由于日本從80年代開始實施寬松教育。
因此大多數公立學校的教育宗旨在日本文部科學省的鼓搗下,把升學變為了次要,快樂成為了主要。
這一改,很多真才實學的東西,學校就不教了。
為此呢,如果你想考大學,那就必須到學校外面的課外輔導班補習。
了解到這個情況后,藤原秋日就在自己的學業上做起了文章。
他以提升自己的學習成績為誘餌,開始和自己的便宜老爹藤原拓海打賭。
他表示,自己可以不上補習班,就提升自己的成績。
作為獎勵,如果自己成績到達班級前十,那他老爹就每月給他5000円零花錢,班級前五名每月就給他10000円零花錢,班級第一名每月20000円零花錢,年級第一名每月50000円零花錢。
作為支持他讀書的代價,他所需要購買的一切教材費用也需要由他老爹全部報銷。
藤原拓海對自己兒子