,讓每次的攻擊更精準。
攻殺劍術,除了能繼續給武士增加準確外,它還是武士第一種提高攻擊力的劍術,標志著他們真正成為了一名修行者。
刺殺劍術,這是武士唯一不需要貼近目標,就能展開攻擊的劍法。
這種劍法具有強悍的破防能力,對目標造成最直接的內在傷害,因此它對武士來說十分重要。
半月彎刀,一種古老的劍法,它能夠借助內力,同時攻擊多個目標,也是武士唯一的群體攻擊劍法。
半月彎刀在打擊主要目標的同時,可以連帶著攻擊到目標左側一個,以及右邊兩個位置,最多能同時殺傷四個目標。
但是半月彎刀對多個目標的攻擊力并不一致,這種劍法帶出的圓弧狀的劍氣,其攻擊傷害只相當于施加給主要目標的六成。
烈火劍法,當屬武士修行者最厲害的劍法。這種劍法至剛至猛,依托武士的內力,召喚出來火精靈附于武器之上,能夠成倍的提升他們的攻擊力。
武士那令人恐怖的高爆發和高攻擊,正是由這種劍法帶來的。
烈火劍法有其特點,內力召喚到的火精靈只會停留片刻,如果一直沒有揮出劍招,火精靈就會消失。
有的頂級武士利用這種特性,領悟到了雙烈火戰術,即第一次召喚出火精靈時并不出招,而是等待、尋找最佳的戰機。
一旦鎖定機會,打出第一道烈火劍法后,立即再次召喚火精靈,繼續打出第二道烈火劍法。
雙烈火戰術端的霸道無比,如果魔法師或道士被打中打實了,那下場不死也殘廢。就算是高級戰士有時也扛不住,免不了重傷一場。
野蠻沖撞,武士修行者很實用的一種輔助技法,能夠運用內力把攻擊目標強行撞開。在這時候,被撞退的目標會因為身形遲滯,不能反擊,而武士就可以利用這個機會搶先攻擊。
功法境界越高,撞的越遠,達到高級階段甚至能同時撞開兩人。它聽起來簡單,實際卻沒那么容易領悟到,并不亞于烈火劍法。
就算領悟到野蠻沖撞也不代表所向無敵,武士只能撞開比自己功力低的對手。
在沒有絕對把握時使用,有一定的冒險。如果對手比自己的功力高,不僅撞不開,還會失去先機,陷自己于危險境地。
另外,如果武士施展野蠻沖撞時失手,或被對手識破而提前躲開,以致撞上巖石墻壁等障礙物,也會因為其強大的反推力,讓自身受到傷害。