司馬懿?
總決賽打到第六局,雙方已經各有二十五個英雄是先前使用過的,再加上本局b中禁選的八個英雄,兩隊都各有三十三個英雄無法選擇。那些平時比賽中常用的,嫻熟的英雄,打到這個時候基本都已經用過,堪稱彈盡糧絕,一些登場率較低的英雄,往往在這個時候就不得不披掛上陣了。
司馬懿就是一個在kl賽場上登場較少的英雄,有限的幾次出場,也并沒有打出讓人耳目一新的效果,這也是他的作用沒有進一步得到開發的原因之一。
而在玩家這邊,司馬懿從初面世時的神出鬼沒誰擋殺誰,到神出鬼沒誰擋送誰,可以說是經歷了大起大落。
目前對這個英雄玩家已經有了一定了解,看起來飄逸花哨,其實操作并不太難。更重要的是意識,諸如進場的時機、傷害的計算、各方技能的把控等等。這些可不像一套連招,在訓練營里苦練個幾天就能熟能生巧,都是需要花時間,花心思來積累的。
本局比賽對天擇戰隊來說,輸了還有搶七之戰,可對一時光來說卻再沒退路,此時亮出這個比賽場上甚少出現的英雄,會是一手殺手锏嗎?
“至少我們可以肯定,一時光選擇了這個英雄,那就說明他們沒有因為這是沒退路的一局就束縛住自己,依然是要靠比較強勢的進攻來換取勝利。”路由在分析中說道。
“是的,就像一時光的上一局。很多隊伍在這種輸一場馬上就會出局的比賽里,可能都會偏向于拿一個比較平滑的陣容,前中后期可能都不十分突出,但都有一戰之力。可一時光不,他們拿的那個陣容大家都看到了,可以說是一個后期很難打的陣容。但是他們把自己的意圖堅決自信地貫徹下去了,12分鐘內,他們拿下了比賽。”團子說道。
“沒錯,那么這一局的一時光,相信還是會繼續貫徹自己的思路。天擇戰隊這邊呢,打野游亞中算是被徹底針對了,在這一局里也拿出了他極少使用的刺客打野,讓我們也期待一下他是不是也藏了一手。”
解說路由和團子討論著這手選擇,帶著期待與觀眾們一起進入了比賽。比賽也正如兩人在開始前分析的那樣,一時光雖是無路可退的局面,卻一點也不保守,十分積極主動。開局輔助幫中路搶到一波中線后,抵達二級的司馬懿立即開始強勢出擊。
反藍?反紅?
似乎都不是重點,一時光戰隊的入侵,那就是沖著打架,沖著殺人去的,他們的架勢仿佛這一波拿下就可以直破天擇戰隊的水晶一般。
天擇戰隊對這股拼命的氣勢顯然有些應對不足,而司馬懿這英雄本就是二級便開始強勢,這一點被一時光戰隊運用得淋漓盡致。擺在中路更是方便了他向上、向下,向對面野區多點開花的發起沖擊。
司馬懿成了一時光戰隊前中期作戰的絕對核心,反觀天擇戰隊這邊,游亞中本不是他們隊中的核心選手,卻因為被b針對成了焦點人物。上局的孫策,因為對方強勢入侵,四級都姍姍來遲。本局的娜可露露,游亞中覺得自己像是拿到了一樣的劇本,竟然再一次被一時光戰隊的進攻拖慢了發育節奏。
這孫策打野是功能性的,主要還是給其他隊友當幫手。可這娜可露露就不一樣了,作為野核的代表英雄,她是全隊的領頭羊,不能帶領全隊滾起經濟建立優勢,那她的存在就毫無意義了。
要做到這一點,娜可露露自身的發育首先就不能落后。結果本局游亞中的娜可露露別說做領頭羊了,兩分鐘過去,她自己還是個寶寶,恨不得有八個輔助圍繞著她照顧著她。
好不容易熬到了四級,娜可露露開始了她的第一次gank,結果遭遇了一波三對三的小團戰。在打完一套技能后,娜可露露倉皇逃竄,留下了己方隊友的兩個人頭。
“輸出不夠啊!”