上直接呈現出來,以此讓游戲研發的人員用眼睛看到他們應該要做成什么樣子的效果。
聽聞此言,杭天澤自信的拍拍胸脯說,“老板你放心,模仿成熟游戲這個鍛煉方式很好,大家伙都積累了做循環地圖的經驗,我們有信心在年底的時候,就能基本完工。”
杭天澤并不是盲目的自信,一般這種基于移動端開發的游戲,國內多是二三十個人的研發團隊就不得了。而紅星游戲部則是集合了百十人的研發團隊,明確的世界觀、四五倍的研發力量,這要還不能把《合金》給研發出來,那自己也就太失敗了。
李南池點點頭,拍了拍他的肩膀,“那我等著。”
在游戲部看了一圈后,李南池看著游戲部的大家伙,勉勵了一句“看到你們在磨合期的成果,很高興,兩個多月的時間,你們能采集他人之長鍛煉己身。希望在不久之后,可以看到紅星游戲會成為獨立掛牌的公司。”
看了一圈,對于游戲部目前的狀態,李南池他內心是滿意的。
新團隊組建以來的第一個試水之作,畫面能流暢柔和,已經很難能可貴了。
別看這兔子左右閃躲和板磚飛來的畫面看起來簡單,但涉及到左右閃避參數、磚塊數量、頻率等一系列數值策劃,都是需要不斷反復嘗試改進的。
離開游戲部,李南池來到同在一個倉庫的影視部。
影視部的各部門正圍繞著《永不消逝的電波》這個項目,有條不紊的開展著各項準備工作。
道具組最為輕松,這次電影主體部分還是去滬都取景拍攝,有著三毛的經驗在前,再去滬都影視城已經是輕車熟路。
內容組有條不紊,劇本的主要分鏡李南池已經完成,他們所要做的,就是不斷完善著細節本身。
服化道組則是有些小忙,按照劇本要求,他們需要精心準備一系列民國滬上的服裝。
不過最忙的還屬選角組,此刻他們正圍繞著擺在桌面上得簡歷,討論著應征這些角色的藝人。