筒?前一個上臺講話的是我女神王丹絡,可女神個子比池大縮小了一圈,這讓池大說了兩句話后,不得不往上提了提麥克風。”
“為什么感覺池大遍數自己大學四年時那種平鋪直敘的語氣,不是炫耀勝似炫耀呢?”
“官方吐槽,無敵這首歌是池大享受追捧時寫的么?我怎么記得是池大當年是用作打臉目的呢?”
“我就想知道,池大的字是有多小,這發言稿拿出來時好像就是一張紙的樣子吧。”
“池大說的三個敬畏,感覺是有在內涵涼得透透的某人。”
“這真是忠告,京影培養出來的明星有不少,可因為挑戰公眾認知而涼得稀糊的個例也屢見不鮮,如果真能做到池大說的這三天,很多人就不至于走到身敗名裂的哪一步”
隨著這些討論聲,諸多網友亦是意識到一個事情李南池畢業了!
心中有些恍惚,原來,這拍出這么多電影的導演,還是一個學生兵的。
社會上討論的熱度尚未消散,主輿論還在點評李南池這一捐贈舉動為“不忘初心”時。
兩天后,6月17日。
紅星游戲廠的所有人蓄勢待發。
在李南池就位之后。
早上八點,紅星游戲官方率先上線《植物大戰僵尸》游戲專題頁,這專題頁上面首當其中的就是一則游戲講解視頻,視頻下方是游戲中各種植物的屬性介紹。
這張專題頁足足花費了紅星游戲半個月的時間,其中的講解視頻是反復重做了五次,在制作新游宣傳頁時,李南池給紅星游戲立下的目標是“三分鐘之內,告訴玩家這款游戲是什么!”
三分鐘,李南池認為是現代快節奏年輕人對于陌生事物初始接觸時,最大的興趣容忍度。如果三分鐘之內不能夠激發起玩家對于游戲本身的探索興趣,那游戲的推廣難度就呈指數級增加。超過這個時間節點,玩家沒能t其中的玩點,那新游開服就可能持續低迷到閉服!
眼下,這則專題頁生成了一條鏈接,紅星游戲官脖配文說“紅星新款拳頭手游《植物大戰僵尸》今晚上線,詳解請點擊鏈接”
這游戲官脖發聲就像是一個發令槍,為新游造勢而準備的宣傳力量,像是一排排士兵,按照作戰序列,一個個沖向戰場。
這一刻,紅星影視、那兔動漫、姜李圍脖、風控輿論組等大發聲渠道各自載發了脖文,紅星廠在斗音、飛手等短視頻軟件上,同時發布了新游宣傳視頻。
紅星廠在圈內影響力接著在各喉舌上體現了出來,游戲圈內在玩家中頗有影響力的公知號、論壇帖,都開始為這款游戲造勢,國內各主流軟件商店游戲專題區都打出了《植物大戰僵尸》的游戲橫幅
一時間,這一大清早的,尚且迷糊著的游戲迷們看到這如同雨后春筍出現的公告,只有兩種感覺
一類是不知道這款新游風聲的游戲玩家,一睜眼只感覺,蛤?制作出《合金》的紅星游戲廠出新游了?這世界上又多出了一款游戲!
一類是早在各游戲論壇中耳聞過《植物》風聲的玩家朋友,看到官網公告,由心感慨終于,時斷時續了這么久,這一直沒個準話的新游,終于是面世了!