缺少曝光和討論中,就會慢慢的淹沒在好萊塢的浩瀚大洋里。
本來,對待上映的《鋼鐵俠》,一眾好萊塢媒體也是秉持著同樣的作風。但,這套屢試不爽的招數,他們在此刻發現在《鋼鐵俠》上面出現了失效!
因為他們突然發現,兩款在蘋果應用商店下載量頗高的游戲:《合金彈頭》、《植物大戰僵尸》中,默不作聲的突然出現了“玩游戲抽獎得影票”的活動!
這讓他們猛然發現,原來在蘋果應用商店累計下載量超過1億次的應用,居然也是這個東方公司的出品。
同時,在網絡上的多個社交平臺上,來自于《鋼鐵俠》的密密麻麻短視頻,也在不斷的散播著。
這些把持著電影輿論話語權的媒體們此刻就突然發現,這部從東方而來的電影,根本就沒有走尋常的宣發路子,而是對于網絡宣傳的發力遠遠大于線下!
其實,對于紅星影視而言,公司并沒有交給迪仕尼太多的宣發資金。紅星影視是準備通過口碑的慢慢發酵,逐步提升《鋼鐵俠》的商業運作。
這是因為,李南池認為,《鋼鐵俠》初來乍到登陸外國影片市場,這觀眾的主動接受要比被動推廣來得好。口碑發酵之下的主動接受,可以很大程度消減文化上的抗拒感。而且,李南池自信,《鋼鐵俠》擺在哪兒,都是一部口碑可以逐漸發酵起來的電影。
這也是AMC此刻上映排片不算多、也沒有大張旗鼓搞滿城風雨異國宣傳的原因,紅星影視和AMC院線方面,是準備用一個星期左右的時間做輿論發酵,然后提高宣傳力度、再逐步提高排片。
這種策略下,上映的首日過去。
零點過后,單日票房進入結算節點。
而關注《鋼鐵俠》票房表現的,這一刻都在等待著數字。
比如,華納影業大樓。
作為前期與《鋼鐵俠》產生過齟齬的《環2》發行方,華納并很不愿意看到對手可以在自家市場上耀武揚威。
此刻,助手敲門而進,“先生,今天的票房成績出來了!”
總裁先生抬眼看去,“那部來自東方的《IRON MAN》是多少?”
助手拿起統計報表,看了一眼,然后回答道,“七百萬,在今日所有影片中,排行第三,第一是《殺手約翰》……”
“七百萬?美元?”
“呃……”
華納后知后覺的意識到自己剛才問了一個很蠢的問題,在北美票房市場上統計的數字,單位當然是美元。
華納直接從助手的手上一把拿到數據報表,看著《鋼鐵俠》首日七百萬美元的票房數字,臉上的神色就變得十分的不好看。
雖然這只有排行第一的《殺手約翰》票房零頭,但是,一部華夏來的片子,上映當天就有這么多票房,關鍵是排片并不算密集的情況下,還有如此成績,這讓他感受到了深深的冒犯。