來驗收成果。
游戲部的標志性懸掛大屏幕上,正在播放著游戲里的畫面:紅星游戲的研發(fā)人員,用測試號接續(xù)性刷關(guān)卡,用半個月的時間是將內(nèi)測問題修復后的《使命召喚:決勝時刻》所有關(guān)卡重新刷了一遍。此刻,等待驗收的是出現(xiàn)運行部分的游戲演示。
驗收完成果后,李南池問道,“現(xiàn)在內(nèi)測人員的邀請進行得怎么樣?”
杭天澤答道,“借助‘紅星通行證系統(tǒng)’,我們從頻繁登陸號中,隨機抽選出了萬名玩家,邀請碼都已經(jīng)生成了,邀請聯(lián)絡工作準備在今天中午開始發(fā)送系統(tǒng)邀請郵件。”
李南池點點頭,“嗯,這次內(nèi)測沒有大問題的話,我們就有希望在六月份進行首輪公測。按照雄安那邊的施工進展,我們的首批新建服務器在7月份就可以進入到調(diào)試階段。數(shù)據(jù)服務中心那邊一期工程一旦建成,老杭你這邊就準備把手游運營給全部移過去。”
杭天澤心里盤算了一下人手說道,“好的,只是我們測算了下,光靠現(xiàn)在合金、植物的數(shù)據(jù)運營人員,還支撐不起《使命》的服務器管理,老板,我提議我們應該招人了。”
“差多少?”李南池問道。
“咱們服務器開建使用的是業(yè)內(nèi)最高標準,不需要日常看守,在這話數(shù)字化管理模式下,要獨立支撐起《使命》運營的話,服務機組群的日常維護、保養(yǎng)、數(shù)據(jù)檢修等各方面日常至少需要熟練從業(yè)者二十人,這部門廠里能擔保出來。只是還需要一些幫著打下手慢慢熟練工作流程的,這方面可能要招募個三四十人左右。”
說缺人數(shù)字的時候,杭天澤是保守的,他知道李南池一向?qū)θ耸聰?shù)量管控持著精簡態(tài)度。這按道理,一家一部電影就能盈利54億元、擁有兩部國民級手游的公司,兩邊加起來還不到六百人,這是有些不大符合自家公司發(fā)展體量的,尤其自家公司還是走“研發(fā)—運營推廣—后期維護”一條龍服務路子的,這每一個環(huán)節(jié)都需要人。
杭天澤也知道,在管理上這人一少好處自然是有,比如每個人身上就有著明確任務,大家都要干活,上班摸魚這種情況就很難發(fā)生。可是,這有時一旦忙起來吧,各部門都恨不得一個掰成兩個用。不僅是自己這邊的游戲部了,影視部那邊但凡拍戲的時候,日常是每個人都要充當多面手的。