市場部總監如是的提醒,其實是早在《使命召喚》內測時,這位市場部的負責人就有預感:這部會給玩家帶來全新槍戰體驗的游戲,一定會爆火!
現在,紅星新游開服后,已經在不斷趨向于自己的職業預感。現在,自家的端游市場份額會被擠去多少?他自己心中也沒底。
而旁邊的人聽了這話,心中猛然受到觸動。
補齊最后一塊短板?
這位企鵝游戲的執行總裁頓時反應過來,他意識到市場部總監是在表達什么意思了。
這說起國內的游戲圈。
一直以來,企鵝游戲作為國內游戲市場的佼佼者,看得上的對手就沒有幾個。
在這位執行總裁看來:
黃易游戲算一個,旗下的《西游》系列長青不衰,同時,在手游成為國內市場大趨勢的情況下,旗下研發團隊鎖定國風的路子,近期還打造出《逆水寒》等話題度十足的手游,旗下游戲品類也形成體系化,算是市場京城的頭號大敵。
銀山游戲也算一個,旗下也擁有《劍》系列市場表現不錯,基于傳統國風塑造的網友打斗場面,派生出了多款武俠類網友,這也是吸引了一大批玩家。
還有這以前在國內游戲頗具統治力大盛游戲,《傳奇》系列傳承至今依舊當打,但就公司本身的沖勁兒來講,老則老矣,不過瘦死駱駝比馬大,同樣也算一個吧。
另外呢,還有一個怪咖:巨人游戲。
說起來,這巨人游戲的掌門人靠賣著三尸腦神液(游戲圈戲稱)起家,造樓撲街之后幸得被朋友們穩了一手,現在借助《征途》這樣一款系列游戲,借助手游端IP運營的成功帶著公司上市,還一并搞出了PC版本,效果也不錯。雖然路子有點野,但也算是在國內游戲圈有頭有臉了吧。
至于城九游戲、游久這兩個圈子口碑都算不錯的游戲公司,雖然玩家影響力有,但畢竟是在代理海外游戲霸權出身,做得再好那也只是代理而已,脖子被人家卡住。
這么一算,其實在這位國內獨占一檔的企鵝游戲事業部執行總裁看來,值得當打的對手是一只手數得過來的。
而無一例外的,這些被企鵝游戲看得上的這些國內游戲市場份額競爭的同行們,都有一個共同的特點。
那就是:他們全部擁有一至兩部口碑極好、經過市場長時間檢驗的拳頭端游作為公司壓艙石!
而這樣的壓艙石是重要的!
別看現在手游市場火爆,每天似乎都有新的年輕團隊在資本力量贊助下進入到手游大市場,然后游戲上架,萬眾期待,最后揚起一陣陣造富神話,讓不知所謂的人們心癢癢。但新聞只報道了高調入場的成功案例,卻沒有看到在游戲圈這個刀光劍影的領域,又有多少人丟盔棄甲狼狽退圈。
何況,游戲業是有門檻的,不是說隨便想入行就能揮舞著票子進來搞風搞雨的,沒有好的創意、沒有銳意的研發團隊、沒有良好的后期運營,進入這一行就只能在燒完錢之后,進場時的雄心壯志變成心灰意冷,最終灰溜溜的離場。
因此,對于一個志在游戲圈做出一番牌面的公司而言,這位企鵝游戲事業部的執行總裁就認為:游戲公司想要取得長遠發展,必不能忽視端游作為游戲公司的根底!
換言之,這些在國內端游領域卓有建樹的游戲公司,在整個游戲市場上是可以不斷出擊的,一兩款成功的端游就是支撐這些公司可以在不斷嘗試中容錯的根本底氣。
這并不難理解。
兩只腳站在地上,總比一只腳走路來得更為穩妥。
而一個有著成熟端游作品的游戲公司,就意味著有著成熟的研發團隊。能夠完成端游研發的團隊去操刀手游研發,在手游技術上也簡直就是大炮打蚊子。