在人群之后,是設立了一個剪彩儀式,為《使命召喚》歐服在歷時三個月后,在李南池來的當天過審而剪彩。
“老板,您請。”
人群之前,事業部負責人是遞來剪刀。
在照相機的見證下,李南池笑著接過剪刀,“咔嚓”一聲,兩側禮花響起。
在辦公樓前漫天飛舞的彩紙禮花中,李南池邁步走進辦公樓,內部環境映入眼簾。
“老板,這就是我們擴展后的服務機組群,最高可以同時容納一千萬量級的端游玩家數量,按照目前暴雪公司多款游戲日均玩家數量在這里能有五百萬到千萬數量級來看,這邊的服務機組群完全可以容納目前歐洲的潛在市場玩家數量。當然,我們還在比利時布魯塞爾正在搭建備用服務器,為可能出現的意外情況做出預留空間......”
李南池邊參觀著這個歐洲事業部,旁邊的事業部負責人邊向李南池介紹著事業部的發展趨勢。
事實上,目前開設的紅星游戲歐洲大區事業部負責人在整個紅星體系內屬于總經理級別,李南池不在時就全權負責大區內的游戲運營事宜。
而這種大區經理的級別,紅星游戲目前是一共設置了四個,其余三個分別是北美大區、南美大區以及東南亞大區,這三個大區目前也沒有服務器落地,還處于審核之中。至于本土大區,則是屬于紅星游戲京城總部直管。
而這個歐洲事業部也是基于《合金》和《植物》兩款手游運營的基礎上建立起來的,事業部是每三年實行半數人員的輪換,常年保持在三十多人的正式員工數量,每一批輪換的人都是從紅星廠京城總部挑選的人,這對于國內員工而言,相當于公費出國。
“你們在巴黎這邊生活還習慣?”
了解完事業部的整體情況后,作為老板,李南池就問起了這些在異國他鄉為公司平地起樓臺的員工生活。
“還行,有崔師傅在,吃上面完全沒有問題。”
隨行的人群中,崔師傅是憨憨一笑,他也是從紅星食堂調過來的,負責在外員工的吃飯問題。
“在住宿這上面,我們包了集體宿舍,距離這里的辦公地就兩條街......按照老板您的吩咐,我們吸納了當地留學生,從而履行一些社會責任......”
時間就在當日的視察中緩緩而逝。
接下來的兩天。
紅星游戲歐洲事業部都在接著為兩天后的開服日而準備,在一應事項準備妥當之后,是通過當地的各大游戲社區推送了《使命召喚》開服的消息。
與此同時。
借助下載量在各大應用軟件商店均位于游戲榜單前列的《合金》和《植物》兩款手游,事業部是在手游上同時上線了《使命召喚》端游正式開服的消息,并暗示手游版也將不久來臨。某種程度上,這兩款在世界手游市場上頗為流行的游戲,已經成為紅星游戲不斷對外宣傳新游戲的一個有力窗口!
而看到正式開服的消息后,不少歐洲的游戲玩家對于這樣一款關卡模式以自己熟悉的二戰歷史為背景、對戰競技模式又充滿新穎的槍戰游戲,是并不陌生的。
實際上,早在這款游戲在華夏國內開服后,遠在歐洲的不少游戲玩家是已經對這款游戲有過接觸的。例如,這歐洲一些直播平臺上的游戲主播,為了給直播受眾帶來新穎游戲的觀感,就多次玩過這款顛覆傳統的槍戰游戲!
游戲圈看似很大,但有時也很小,哪里出現一款高口碑游戲時,國境線對于網絡游戲玩家而言,就并不是一道阻礙。所以,此刻,他們在游戲社區看到正式的開服公告后,游戲社區里就是一片的歡騰——
“東方的魔力游戲終于開服了。”
“咝,在看到這款游戲的第一眼,就知