,賽時選用5v5真人競技地圖,參賽者必須以5人團隊模式報名,截止到七月一號前,我們將視報名情況組織戰隊排位賽,經過一個月的在線循環賽,戰隊積分排名前十六者將進入到八月一號戰隊對抗賽,戰隊第一名將獲得不少于六十萬歐元的獎金。”
“此外,對于通關排名前四的個人和競技排名前四的戰隊均提供豐厚獎金......我們期待,通過‘夏日使命’計劃能夠挖掘出一批頂級歐洲槍男......請有意參加者時刻關注公司官網和官方賬號,我們將在后續推送賽事更多指導消息。”
整個兒一眼掃下來,ub游戲的總經理是愕然發現,這竟是一個競技比賽公告,嘴上說道:“這一上來就是百萬歐元,用錢造勢?”
旁邊過來送這條消息的人說道,“這位李,還是一名著名導演,他的電影很掙錢。”
“哼,我知道,不用你的提醒。”
“總經理,競技比賽是提高游戲知名度以及玩家凝聚度的一種有利方式,這位異國來客的動作很快,這些獎金數字投下去,應該會激發不少人的熱情......”
如這位工作人員所言的,在開服后不久即發出的這個“夏日使命”計劃,是在歐洲廣大玩家中激起了不小的波瀾。
對于電子競技相當成熟的歐洲游戲市場,大大小小的職業俱樂部和半職業俱樂部數不勝數,但是相對于成熟游戲已經形成具有統治力的豪門戰隊、不少戰隊只能陪跑的情況而言,《使命召喚》這款游戲則是全新的,意味著對所有選手而言都是嶄新開始。而且,獎金給的也一點兒也不賴。
這讓很多電競選手看到了開辟出一個槍戰新領域的競技可能性。
與此同時。
國內。
在歐洲事業部發出“夏日使命”計劃通告的同一時間,紅星游戲亦是發出類似的一份公告,在國內聚集于滬都的諸多電子競技俱樂部同樣是掀起了偌大討論......
一時間,國內與歐洲兩邊是相呼應。
所有人都明白:紅星游戲是開始向電子競技的專業領域露出了獠牙,愈發往“研發—玩家—競技—反哺—周邊”的游戲產業閉環道路上走去!
而對于李南池而言,他是深知一款好的游戲,除了要有好創意和可玩性之外,更是離不開強力的運營。在未來,他會不斷向賽事加碼,增加賽事獎金,從而形成賽事與玩家之間的良性促進。
............
在來到巴黎的第五天后。
剛在電影領域獲得雙料獎項、又在游戲領域整出偌大動靜的李南池,是受邀前往當地的使館。
使館邀請的名義是感謝紅星游戲歐洲事業部幫助解決了不少國內留法學生的勤工兼職問題,為不少旅法留學生解決了燃眉之急。
可不要小看紅星游戲歐洲事業部只是吸納了四十人就業,在歐洲多國就業率拉胯的情況下,外來留學者通過勤工儉學的方式補貼留學費用,已經是變得愈發的艱難。
而法國作為國內留學生的主要目的地之一,每年有高達五萬人來法研讀,使館通過跟蹤這些留學生的兼職現狀發現:除了一小撮人際溝通十分優秀以外,即便是就讀于法國名校的一些留學生,較好的兼職也只是在華人門店里做些小活,就這還是少數留學生的機會,更多學生則是需要國內家庭的輸血。
這種大環境下,紅星游戲歐洲事業部是給出一個安全體面的兼職工作,對于留學生的幫助是顯而易見的。
當然,使館這個邀請的名義也只是相對的,更多的原因則是:紅星游戲作為國內走出來的互聯網文創企業,研發的游戲產品能夠出口創匯搞出偌大聲勢不說,而且還成績卓越。
沒錯,紅星游戲制作廠在國內企業目錄名