李南池看著長條會議辦公桌前的一張張面孔,繼續(xù)道:
“為什么要嘗試?原因很簡單,目前咱們紅星廠的ip優(yōu)勢正在進(jìn)一步突出。站在公司的整體利益上來看,今年我們會下一盤關(guān)于ip開發(fā)的大旗!”
“這盤ip開發(fā)的大旗,中心點(diǎn)就在《使命召喚》這款游戲上。我需要強(qiáng)調(diào)的是,《使命召喚》對于紅星廠不僅僅是一部游戲,它關(guān)卡模式中一場場戰(zhàn)役的集錦,擺在影視的角度而言,就是一場場經(jīng)典戰(zhàn)爭歷史......”
聽了這話后,坐在臺下的紅星影視一眾部門負(fù)責(zé)人就有些喜憂參半。
他們不否認(rèn)《使命召喚》關(guān)卡模式中的一場場二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役是一個(gè)個(gè)好的戰(zhàn)爭影片,但是就紅星影視而言,目前制作的反映歷史戰(zhàn)爭系列的作品,都是聚焦于國內(nèi)的,這是基本盤。但是現(xiàn)在聽老板這話的意思,是有意于在未來挺進(jìn)世界戰(zhàn)爭歷史的題材里搏一搏。
這就讓他們有些憂慮了,憂慮在國內(nèi)市場做反映海外戰(zhàn)爭的題材電影會出現(xiàn)水土不服的情況,畢竟對于二戰(zhàn)史,作為基本盤的本土國民代入感是會差上一些的。
他們也清楚海外市場是很大的,甚至于說,如果拍攝一些《使命召喚》這游戲中的一些反映歐洲二戰(zhàn)的故事,恐怕更能獲得一些海外重量級電影節(jié)的青睞,從而讓紅星廠的國際化勢頭和名聲更兇猛一些。
可是。
國外市場是很大,但架不住投入也多啊,而且實(shí)際票房也縮水得厲害。就像《鋼鐵俠1》雖然在除大陸市場外的海外國家攬收票房高達(dá)五億美金,但是海外院線卡一刀、當(dāng)?shù)囟愂湛ㄒ坏丁⒃搰娪安块T卡一刀后,最終匯入到紅星廠海外賬戶頭上的資金,也是縮水了一大截的。
這么一盤算,是要“國際影視公司”這樣的一個(gè)名頭,還是基于國內(nèi)市場基本盤拍一些具有國民代入感的本國戰(zhàn)爭影片按部就班的掙票房,就成為此刻一眾人心態(tài)上會感到矛盾的問題。
只不過。
正當(dāng)臺下眾人因?yàn)槔钅铣匾环挾木w浮動的時(shí)候,李南池接下來的話,是直接打消了他們的這一憂慮:
“目前,就紅星影視的作品方向而言,我們還沒有涉及比較宏大的大戰(zhàn)場大作戰(zhàn)戲。一方面,這種戲會涉及到龐大的人員配合,單憑一個(gè)公司的力量難能做到;另一方面,從經(jīng)濟(jì)的角度上來講,大戰(zhàn)場大作戰(zhàn)的作品投入與產(chǎn)出有些不成正比。”
“其實(shí),這也是目前國內(nèi)大影視制作公司對于大戰(zhàn)爭大作戰(zhàn)戲不怎么立項(xiàng)的原因,這里面需要統(tǒng)籌組織協(xié)調(diào)的部門就太多了,往往是需要上面牽一下頭,這樣的戲才好拍。就目前而言,大多影視公司在拍攝戰(zhàn)爭類題材的時(shí)候,都會普遍選擇一個(gè)較小的區(qū)域戰(zhàn)場,以降低拍攝壓力。”
“所以,我也不準(zhǔn)備在目前就迎難而上。就現(xiàn)下而言,戰(zhàn)爭人文片和軍事商業(yè)片的路子是早已經(jīng)定下的,這樣的發(fā)展路子也證明了是有助于紅星廠的生態(tài)發(fā)展。所以在《讓子彈飛》后,我是準(zhǔn)備打造一部展現(xiàn)軍事肌肉的商業(yè)片,也就是你們剛才看過的劇本《敢死隊(duì)》,這同樣是與《使命召喚》的一個(gè)聯(lián)動。”
“怎么聯(lián)動呢?我是準(zhǔn)備在該系列的電影中,將游戲里的5v5真人競技模塊內(nèi)的道具運(yùn)用到影片中。今兒游戲部也在這兒,敢死隊(duì)伍成員的每個(gè)人行動著裝、武器裝備等等,游戲中沒有的,游戲部都會在接下來的時(shí)間里予以研發(fā)。”
“不僅如此,劇本中講述的主體作戰(zhàn)是放在一個(gè)小島上,打擊小島上的毒品犯罪。而這樣一個(gè)故事劇情,我希望游戲部在電影上映后,也能夠在關(guān)卡模式中上線......通過游戲的方式還原電影劇情的本身,我希望的是,通過這種方式,在屆時(shí)可以形成一個(gè)電影游戲相互促進(jìn)的雙經(jīng)濟(jì)促進(jìn)循環(huán)!”
話音落下,擲地有聲