內力總有用盡時,招式也終有無以為繼之刻。
黃爍笨重的砸落在地,內力與體力的雙雙見底,讓他連平穩落地都很難了。
好在所落之處剛剛被招式清出一片空地,起碼數秒內還是安全的。
黃爍恐怖的殺戮效率,深深的震撼了目前尚存的玩家們。能堅持到現在的玩家多少都有底牌,甚至不乏吃過雞,抽取過招式的。但越是有招式,現在越震撼,因為黃爍的戰果實在驚人,就這么短短的十幾秒時間,起碼屠戮了上百匠俑。
他們也在和這些匠俑動手,非常清楚這些匠俑普遍防高攻低,缺乏技巧。這也是他們能堅持到現在,但卻推進困難的主因。雖然堅持容易,但卻很難高效的清理掉這些匠俑,被生生堵在了下次塌陷的范圍,干著急卻難寸進。
黃爍的這個招式不正常,這是所有有招式的玩家的心聲。
也確實不正常,威力和付出是呈正比的,初級場的內力上限決定了攻擊力的上限。招式再精妙,本質還是對內力的高效利用罷了。
但黃爍這一擊取巧了。
他得到的這一部《流沙卷云槍》出自戰場猛將的武學,但這一招黃沙漫天雖是群攻招式,卻并不是主攻的招式。這一招最大的兩個效果,一個是削甲,一個是遮身。一套完整的招式,是相互配合,連環使用的。這樣的殘招往往會有著明顯的優缺點。
對于一個戰場猛將來說,陷入了包圍,最需要的一方面是削減敵人的防御,畢竟戰場上不比武林爭斗,多是披甲之士。不能保證快速消滅要殺的敵人,就會像現在的那些玩家遇到的問題一樣,被包圍的越來越嚴密,最終被生生耗死。
另一方面就是保護自身,減少受傷帶來的消耗和衰弱。
這一招黃沙漫天正是針對這種情況開發的,其后應該跟著突擊類的招式,或者真正的強力群傷招式,才能完美發揮這一招積累下來的優勢,完成配合。但是黃爍只有這一招殘招,顯然沒可能爆發出這么強的威力。
但問題是,他面對的敵人并不是戰場上的精兵悍將,而是被方士們弄出來的秦俑。這秦俑本質上就是燒硬的陶土,在神秘術法的作用下動了起來。
招式的黃沙磨損這些陶土可比金屬盔甲容易多了,一旦外層的保護受損,傷及了內部能量的流通,這個秦俑自然也就廢了。這是一種被針對了的強大,與此同時那些被磨下來的陶粒,被招式帶動起來,反而進一步擴大了這一招的范圍和傷害。
黃爍正是之前和那幾只石俑狼戰斗的時候,發現了這種克制的關系,才狠心制定了這個犯險的戰術。既然有優勢,不拼一把實在不甘心。
但是,正像之前兩位擔心的那樣,內力耗盡,體力見底的黃爍,現在的狀態和案板上的魚肉有何區別?不過是等秦俑們再圍上來,數秒的茍活罷了。
黃爍顫抖的手抹過扳指,留著的最后一粒丹藥,一粒玉露丹捏在了手中。輕輕一彈,含入嘴中。卻只是含住,并未吞咽。
玉露丹是中品丹藥,在這初級場算是最頂級的丹藥了,主治內傷,也有輕微的外傷療效。但對現在的黃爍來說,最需要的不該是恢復內力的益氣丹,補充體力的行軍丹么?最后留顆玉露丹,藥不對癥,難道真是覺得游戲要結束了,反正這些道具帶不出去,還不如吃了過癮?
黃爍當然沒這么無聊,又不是新手了,還不至于連顆玉露丹都不舍得。現在雖沒內傷,但馬上就要有了。
他現在的位置如何?八米,一招使出,加上前躍之勢,突進了八米,也清空了一條八米長,近四米寬的通道。對后面的兩人和小家伙而言,只要加把勁追上黃爍的腳步,再出盡底牌,往前再突進兩米,就能躲過下一次坍塌了。
至于他們能不能跟上,能不能突破這兩米,黃爍已經沒有精力去考慮了。他現在不考慮馬上