稍加整理,黃爍就決定動起來了。
按理說,三萬人的軍營,他應該更謹慎才對。畢竟在絕對的數量面前,什么武林高手也沒用。哪怕兵家失傳了,現在的皇朝也依舊沒有喪失對武林門派的壓制,憑借的就是量級的優勢。
軍中有個不算很嚴謹的對高手的分級。百人敵,千人敵,萬人敵,就是說的耗死多少普通士卒能拿下的高手。萬人敵已經是這個世界的極限了,真氣會耗盡,體力會見底,兵器會磨損,只要皇朝控制力夠強,舍得下人命。江湖就是江湖,沒有反抗的能力的。
三萬人的敵人,一旦不小心暴露了,幾乎也就沒有活下去的可能了。
要是明軍那種訓練有素的精銳軍隊,黃爍肯定小心。至今為止他也就只敢摸一摸近乎民兵的屯墾軍,從來不敢招惹正經的正規軍。但是這種幾十個部落湊在一起,快亂成一鍋粥的聯軍,黃爍并不擔心。
在這里,人多事雜,反而不如速戰速決,免得夜長夢多。不知為何,黃爍總有種說不上來的感覺,似乎要出事。
修行高深者,往往有著敏銳的靈覺,但那和現在的黃爍還扯不上邊。他雖然生活職業是牧人,作為祭祀的前置,一定程度上也能說是個神棍。但是這祭祀是純粹的技術工種,真心和裝神弄鬼的神棍扯不上關系。那種人在上古叫方士。
沒什么玄乎的,只是單純的經驗罷了,只是對這個游戲的一些認知而已。
到現在,黃爍都不清楚這場游戲該怎么結束。這個問題他私下問過大叔,不過大叔的回答,或者說是邪歌的回答,很是模棱兩可。什么叫程度到了就結束?這話黃爍聽了想打人。
不過按照大叔說的,正常情況下,這場游戲的主線應該是遷都和北伐。只要北伐決出了勝負,不管其他人的任務進程如何,都會結束。但是因為虹果果弄出來的爭霸任務,北伐之事十有八九是黃了。所以最有可能的是朝廷和起義軍進行一場關鍵戰役,無論成敗,游戲就能結束。
再仔細看了自己的任務說明,黃爍隱隱明白點了什么。
高階任務《與世為敵》,整個任務描述,根本沒提及任何具體的目標。只說每占領一州,擊潰一方勢力,就積累一級獎勵。但卻甚至連獎勵是什么都沒一點說明。給人的感覺就像有個第三方勢力在觀察評估一般。
這是一款游戲,真實到恐怖npc,時常讓黃爍忘了這是游戲,而不是什么重生,或者穿越。但什么是游戲?游戲是人為設置的場景,雖然黃爍不敢確定這個游戲的制作者還能不能稱之為人。但是核心是不變的,是游戲總會有個目的,有個設計的初衷。
目前看來,這游戲就是在推動著玩家進化,逼迫著玩家追求更高層次的力量。所以游戲中會有一股力量在時刻搞著事情,促成一系列的任務。這在正常的游戲里,可以叫策劃,也可以叫g。但在這里,恐怕并不是某個真實存在的人,而是某種可以被成為天道的核心邏輯。
在游戲出現變化的時候,會有某種意志作出細微的調整。有了高階的爭霸任務《與世為敵》,對比其他高級任務,是能看出很多細節的。
按照這個思路,這次元蒙的部落聯軍很有可能也是游戲隨著大勢變化,引起的細節變化。所以黃爍不敢按照常理來應對這支聯軍,很有可能隨時,那些聯軍的高層就會受到冥冥中的影響,進行一些匪夷所思的選擇。
所以黃爍一狠心,寧愿冒著風險,先把最要緊的好處拿了。下一步的變化,才好從容面對。
行走在軍營中,黃爍就像一個幽靈一般。雖然他輕功有限,但架不住身邊有隱身的小弟開路。在這些巫靈的幫助下,一切明崗暗哨都沒用。鷹犬等警戒的動物,也在黃爍牧人的藥[嘀嗒小說 t1988]物下,無視了黃爍的存在。
雖然這軍營看起來有點烏合之眾,但其