。但卻也造就了大明朝初期北方的安定,有了子孫可以安逸休養生息的機會。
在戰略上,這位馬上皇帝還是頂級的。
目前對于大明朝來說,要說內憂外患,還真沒人承認。內部的起義軍雖然勢大,但畢竟偏安一隅。真正讓其尾大不掉的核心因素還是調兵不便,大明朝一直無法盡起主力剿匪。
至于北部的元蒙余孽,在朱棣眼中,只是他彰顯軍功,畢千秋偉業于一戰的工具罷了。準備數年,早已是囊中之物。只是兩者同時發難,讓他有點難受,腹背受敵是兵家大忌。大明朝不是沒信心同時解決雙方,只是家大業大了,不太愿意賭了,萬事慣于求穩。
所以當朱棣收到元蒙開始聚兵的消息,第一反應不是全力備戰,而是坐山觀虎斗。
他想要引元蒙騎兵,去和起義軍玩命,一舉兩得,最后再用大軍收尾,一舉解決兩大隱患。但是從山西大同把人引到山東濟南,深入中原腹地,上千里的路途,簡直是天方夜譚。
為此,朱棣暗地里調集了近十萬精銳騎兵,要玩一手驅狼吞虎,趕狼入圈。只等這些元蒙隊伍突破了寧武關,被貪欲驅使,深入了中原。之后再怎么走可就不受他們自己控制了。雖然這計劃必然導致沿途的百姓深受兵災,但這點區區損失,在廟堂上不過是寥寥數字罷了,又有誰在意。
所以從一開始,寧武關就必然要破,為了真實,朝廷甚至都沒有通知當地的駐軍。只是用延遲委派總兵的方式,并暗地里拖延了軍用物資等的運輸,這樣的方式來進一步削弱寧武關的防御。
寧武關雖是雄關,但常年駐守的邊軍不過三千,且有不少已經上了年紀,新兵補充嚴重不足。算上家眷,能勉強上陣的青壯,悍婦,也就勉強五千戰力。更重要的是兵器老舊,物資嚴重不足。
而來犯之敵卻足有三萬還多,且都是弓馬嫻熟得青壯精銳。人數的絕對劣勢,就算加上那幾百個玩家,也無法彌補。
這才是任務本身是進階任務的原因,可惜當玩家們意識到的時候,也就沒了脫身的可能了。游戲有游戲的規矩,接了任務就要完成,失敗也就算了,最多沒有獎勵。但是逃避,可是要受罰的。輕則降低未來任務的收益,重則直接剝奪玩家身份,踢出游戲。
也就黃爍個菜鳥,無知者無畏,才敢這么四處亂開任務。正經玩家接受任務之前哪個不是三思而后行的。