慘,是一個相對而言的詞,必須要有個對比,才能具體形容清楚有多慘。 只見,《電鋸驚魂4》登陸貓魚視頻一個星期,頁面顯示播放次數兩千五百多萬。 兩千五百多萬的播放量,即使完全不計算那些重復觀看的次數,一部電影十元錢,那也就兩點幾億而已。 也就!這兩個字是重點 所以說,還是得有參照物。一部電影一個星期的時間,賺了差不多兩個億,差嗎?其實并不差!一點都不差。 可如果把這種成績拿去跟《電鋸驚魂》前三部相比較,那就根本是差到姥姥家了,毫無疑問的! 事實上,也正是這種對比出來的差距,才讓那些所謂的專業人士,有了可以沸騰的點! 有意思的是,要說那些專業人士蠢?他們其實也不是那么蠢。因為只見這一次,他們的矛頭就一致的一塌糊涂,就盡可能的不去討論《電鋸驚魂4》怎么著也賺了兩億的事…… 而是將矛頭指向了視頻平臺,也就是流媒體的缺陷。 “電影就應該在電影院的大屏幕上播放,讓觀眾們獲得電影這種藝術作品,應有的觀影體驗。” “電影院發展了這么多年,世界各國都一樣,自然有著它得天獨厚的魅力。這種魅力,絕對不是一塊電腦屏幕,一塊手機屏幕能夠取代的。” “流媒體的發展,是這個時代的產物,也許是發展太快了,才會讓某些人感覺僅僅靠著流媒體,就可以呼風喚雨,無所不能。” “事實真是這樣嗎?看樣子,并不是。” 一時間,類似的一些言論喧囂塵上。貓魚娛樂作為夏國第一家踏出這一步,想要拋棄電影院的影視娛樂公司,它這一步的成功與否,其實對于夏國娛樂圈來說,影響真的很大。 特別是對于院線這一塊的影響,最為嚴重。 資本的力量是強大的,某些資本為了利益,則更是無論如何,都不會希望看到貓魚娛樂這一步取得成功。 道理不復雜。 首先是院線,院線的是渠道,是場地。它并不生產電影,說的直白一點,它賺的是提成,是高額提成。 院線得靠各大影視公司,娛樂公司不停費時費力制作出電影來,然后賺錢。 同時,一直以來,各大影視公司拍電影想要賺錢,就必須得依靠院線…… 這是一個相互依附,互惠互聯的合作關系……當然了,不管是哪種合作,要說雙方真的完全平等,那是不可能的,總得有一方要稍微弱勢一點。 一直以來,影視公司和院線這段合作關系里,影視公司其實處于弱勢,因為影視公司很多,院線就那么幾條,而且幾條院線的老總還都認識,沒事還一起吃吃飯打打高爾夫球。 不過,雖然院線確實占據優勢地位……這里面也就存在一個分寸問題,院線不會搞得太過分,畢竟它不生產電影,它要想賺錢,靠的就還得是影視公司,前赴后繼的制作電影。 感覺這兩,說的直白一點就是,我不爽你,你不爽我,但我們就必須得合作! 這種合作雖然確實不公平,可大家還是都有錢賺。有錢賺是好事,誰也不想沒錢賺。 偏偏,貓魚娛樂這么個混世魔王跳了出來,對院線電影院方面的高額提成說不! 那院線能接受嗎?自然不能,畢竟貓魚娛樂這么干,可是實打實的在砸他們的飯碗啊! 更何況,萬一貓魚娛樂證明了流媒體這條路可以走通,那其它影視公司紛紛效仿怎么辦? 所以現在看到《電鋸驚魂4》失敗了,院線是非常高興的,各大院線的老總,都恨不得搞點禮炮慶祝慶祝。 其次,各大影視公司,娛樂公司方面。這些公司過去一年可算是被貓魚娛樂坑的不輕。 本來,他們隨隨便便做做電影,輕輕松松賺錢就可以,日子別提有多逍遙。 可是貓魚娛樂出現了,有對比才會有差距。 等于說,貓魚娛樂毀了他們那種可以舒舒服服躺著賺錢的生活。 所以理所應當,《電鋸驚魂4》的失敗,他們喜聞樂見。他們甚至都開始幻想,要不了多久,他們就又可以回歸到以前那種輕松賺錢的生活。 再然后便是數量不少的明星群