(感謝發現男人說謊的一百種辦法、班達魯的打賞與支持)
這間位于靠近貴族生活區的商業街的小店,輝煌了不到一個星期,又變回原來的樣子。
二樓鏈接的異空間重新化作混沌、位于中央的工作站拆除、為了安裝顯示屏和主機的墻壁凹陷處填補回來、建筑材料還原、防護結界移除、原店主的貨物架和櫥窗擺放至原位置……大概只有外墻和屋頂變干凈了這一點還保留原狀,畢竟《主世界》的工程女仆隊沒有無聊到故意弄臟外墻和房頂的地步。
總而言之,不管這間已交由房地產中介處理的小店最終落在誰手上,他都不會得到任何預期之外的東西。
“……看樣子,善后工作無須我操心了。”回頭看了眼自己呆了沒幾天的小房子,布萊斯汀有點感觸。
一般經營類系統文,開局都是一間小小的鋪面,即便客人排成一條長長的人龍,同時宿主已有發展的財力,然而系統精靈說不準發展就是不能發展,多擺一張塑料凳都要被嚴厲警告。
想要發展?達成主線任務的指標后,一般系統精靈給予宿主的發展路線有三種。一是將旁邊的鋪子也租下來,將墻壁打穿后擴建,但弊端是顯而易見的,受到國家政策、物業管理、建筑物本體的空間限制,不是有錢就能擴張;二是收下一名員工照顧老店,宿主自己跑去等級更高的新地圖開疆辟土,換個姿勢再開局一次,分店正常運營后設置一個傳送陣功能,讓宿主能輕松地兩邊跑;三是空間擴展,外頭看上去只有一百平米,里面實際有幾千平米,但這只適用于顧客能擅自腦補出‘這小店竟有大能坐鎮’的結論的世界觀。
然而在這里,抹去這些規矩后,開局的小店只堅持了那么幾天,就遭到了無情的拋棄……雖說對她而言這是好事啦,費頓的車速越快,這個世界的故事越短暫,她越早能結束收銀員的工作。
“布丁醬,在干嘛呢?我們要出發了哦。”站在一輛漂亮的馬車旁的費頓遠遠叫道。
“噢,馬上過來!”布萊斯汀收拾心情,連忙趕了過去。
他們將乘坐杰諾爾公爵家的馬車前往游戲廳的新址,并不是指他們在公爵夫人心中有多重要。只是游戲廳的核心技術在他們身上,要是這邊出岔子了,在貴族圈子中丟臉的會是公爵夫人。
“嘿,小貓咪別在馬車上磨爪子,喵——嗚!”回頭一句貓語讓在馬車內鬧騰的小貓咪們安靜下來,費頓這才朝布萊斯汀說道,“在出發之前,系統精靈小姐姐,我可以確認一件事吧?”
假如費頓是普通宿主,現在應該是‘打開系統界面、聯絡上系統精靈、進行信息確認’的場景,但很顯然費頓沒必要這么做,形式主義也過頭了。
“……當然。”布萊斯汀瞥了眼馬車夫的方向,確認其只是個菜雞后確認道。
“我的能力解封條件是什么來著,可以一個字一個字地復述一次嗎?”這種隱藏設定在系統界面內看不見,這是他不得不提出詢問的原因。
布萊斯汀不明所以,但還是從儲物空間掏出筆記本,翻開來念道“當在游戲廳內任何顧客發動攻擊,當游戲廳遭受外部襲擊或妨礙正常經營的行為,當宿主因游戲廳的經營而遭到襲擊,宿主能力封印解除。”
不能將自己的力量用在與主題無關的地方,不能在店外主動尋釁滋事,不能以武力解決店內常見的口角糾紛,比起小說模板中永久性提升宿主的能力、讓宿主想什么時候裝逼都可以裝逼限制大多了。
至于解除能力封印后的費頓實力如何如何,比小說模板中的宿主強多少……這個話題毫無意義,小說模板中的宿主開掛之后什么時候吃過憋?
“嘛,我先確認一點,”費頓對這條規矩毫無異議,沒覺得哪里不合理的,只是有一點需要進行確認,免