一眾隊(duì)員很快安靜。
風(fēng)哥見(jiàn)狀用筆點(diǎn)了點(diǎn)展開的小本本說(shuō)道:“這次小會(huì)的主要目的是分析版本變動(dòng)?!?
說(shuō)著,風(fēng)哥掏出手機(jī),把工作人員整理好的資料給每名隊(duì)員都發(fā)了一份過(guò)去。
林左點(diǎn)開資料,發(fā)現(xiàn)有三個(gè)主要變動(dòng),第一個(gè)是蛇女的變動(dòng)。
眼見(jiàn)lpl和lck兩個(gè)賽區(qū)都出現(xiàn)了蛇女的反向r閃,拳頭直接把bug緊急修復(fù)了。
作為蛇女反向r閃的使用者之一,林左倒也沒(méi)什么怨言,畢竟確實(shí)是bug,前世也修復(fù)了,這輩子只是提前了。
但看到第二個(gè)變動(dòng)時(shí),林左就有些吃驚了……大樹居然也提前重做了,目前重做都完成得差不多了,最遲將在下周登陸測(cè)試服。
提前修復(fù)蛇女的bug很正常,但大樹的重做怎么也提前了?
林左查看起拳頭官方給的公告。
茂凱的重做將主要針對(duì)以下4個(gè)問(wèn)題。
其一,泛濫性的強(qiáng)大——
茂凱當(dāng)前在比賽和游戲中,已經(jīng)成為了一個(gè)過(guò)于普遍的選擇,幾乎可以無(wú)視任何情況、任何陣容被選出。
重做后,茂凱某些方面的特殊能力會(huì)有所加強(qiáng),另外一些能力則會(huì)被削弱,從而讓他不再過(guò)于泛濫。
其二,能力強(qiáng),滿足感低——
茂凱的大招減傷可能會(huì)被改成更加清晰的展現(xiàn)形式,方便玩家理解。或者,這個(gè)技能或減傷效果可能會(huì)被完全移除。
其三、獎(jiǎng)勵(lì)英雄專精——
茂凱的使用次數(shù)與勝率增長(zhǎng)間的聯(lián)系在所有英雄中是最低的之一,那些長(zhǎng)時(shí)間專注于使用這個(gè)英雄的玩家沒(méi)有得到足夠的回報(bào)。
目前,我們游戲中的許多坦克角色都面臨著同樣的問(wèn)題。茂凱的改動(dòng)會(huì)需要玩家做出更加有意義的決策,來(lái)最大化他的技能收益。
另外,茂凱的傷害輸出方式也會(huì)有所變化,你對(duì)他的精通程度越高,你越能掌握如何最大化他的輸出。
其四、充實(shí)故事形象——
在暗影島的劇情活動(dòng)里,茂凱的形象從一個(gè)憂郁的樹人變成了一個(gè)尋求復(fù)仇、扭曲的樹精。
但茂凱在游戲中保護(hù)他人的形象與這個(gè)定位不太符合,我們將致力于打造一個(gè)更加引人入勝的英雄角色。
……
看完公告以后,林左有些感慨,不愧是官方,說(shuō)起話來(lái)就是好聽。
這些話歸根結(jié)底不過(guò)是——
大樹又混又好用,非常影響比賽觀看效果,所以爺就給重做了,但爺怕大樹玩家有怨言,就說(shuō)幾句好聽話,能忽悠多少是多少。
林左也懶得找大樹提前重做的原因了,到底是對(duì)藍(lán)領(lǐng)上單的打擊,和中單關(guān)系不大。
林左又看向第三條改動(dòng)——
野區(qū)經(jīng)驗(yàn)的調(diào)整,第一組六鳥和石甲蟲的經(jīng)驗(yàn)上調(diào),后續(xù)每組經(jīng)驗(yàn)下調(diào),魔沼蛙經(jīng)驗(yàn)上調(diào)。
“好了,大家應(yīng)該看完了,蛇女和大樹的變動(dòng)就不多講了,我們著重分析一下野區(qū)變動(dòng)?!?
眼見(jiàn)底下的隊(duì)員都抬起頭了,風(fēng)哥將小本本翻到野區(qū)變動(dòng)的那頁(yè)說(shuō)道。
風(fēng)哥倒也不是偷懶故意不講前兩點(diǎn)。
雖說(shuō)蛇女反向r閃的修復(fù)確實(shí)影響了林左的實(shí)力,但這也是沒(méi)辦法的事,又不能致電拳頭要求恢復(fù)bug。
風(fēng)哥能做的只是提醒林左,以免他在賽場(chǎng)上再想用反向r閃的時(shí)候鬧出笑話,這點(diǎn)風(fēng)哥已經(jīng)提醒過(guò)了。
至于大樹……在rng這支隊(duì)伍里,大樹的優(yōu)先級(jí)確實(shí)不高,從打omg那場(chǎng)比賽就能看出。
三幻神都在的情況下,rng選擇了拿泰坦ban大樹和波比。
眼下大樹的重做還沒(méi)完成,除了林左以外,沒(méi)人知道大樹重做以后的樣