三個小時后。
葉明和倉儲負責人等人扶著大翼戰船的扶手搖搖晃晃的從船上走了下來。
看他們的樣子估計是被這大翼戰船折磨的夠嗆,走路的時候腿都是晃的,臉上更是白的有些嚇人。
下船之后倉儲負責人嘴里一直在嘟囔著改進戰船的穩定性,旁邊的侍從也在煽風點火,而葉明則是暗暗下定決心。
能不登船就不登船!
他可不想再體驗一次剛剛那種翻江倒海的感覺了。
葉明一行人休息了一陣后朝著神臨城的方向進發,本來葉明可以休息一陣子再出發,但突如其來的更新打亂了他的計劃。
他必須做好系統更新之前的準備,而黃蓋則是帶領著新兵開始了新一輪的魔鬼訓練。
船只適應訓練!
……
五天后。
葉明靜靜地坐在椅子上等待第二次更新的到來,系統的聲音也在不久之后如約而至。
“大家好,我是《第二界》首席執行官eva。”
“距離火種計劃的開始已經過去一段時間,目前游戲中鐵器時代玩家已經到達十億名。”
葉明聽到eva的這句話忍不住有些失落,原本以為自己晉升到鐵器時代已經夠快了,沒想到整個游戲中現在已經有十億名鐵器時代的玩家。
不過葉明失落之后還有一絲的安慰,畢竟自己還算是這十億人之中的一份子,勉強算得上這個游戲的高層玩家。
“系統檢測到觸發下一階段開拓計劃的條件,因此五分鐘后,第二次更新即將正式開始。”
“以下是更新內容。”
一個透明的面板出現在葉明的眼前,葉明睜開了自己的眼睛開始仔細閱讀起來,他看了一會之后呼吸漸漸開始加重,心跳也不斷的加快。
他沒想到這次更新對他來說居然有這么大的好處。
更新內容
1火種計劃正式改名開拓計劃。
2玩家之間戰斗不再限制人數與時代,由最初的雙方各五人限制改為無限制。
3入侵戰結束之后,玩家的休戰時間由一個月延長至一年。
4散人玩家作為支援不再占據支援名額,同時散人玩家也不會獲得最終獎勵。
5入侵戰爭新增平局。進攻和防守兩方玩家可以簽訂系統條約以平局收場,結束之后不再獲得戰爭獎勵,但享受一年的免戰時間。
6特殊文明碎片允許拍賣。
7時光藥劑功效由服用之后有小概率增加五百年壽命,有大概率減少三十年壽命,有極小概率長生不老改為服用即可長生不老。
8動、植物生長發育時間與現實趨同,受品種、土壤、水源等自然因素影響。
9野外非特殊建筑、景點、礦產等不再特殊加成。
10開啟第二次世界任務。
葉明看完這十條內容之后深深的呼出了一口氣,慢慢的靜坐平復了一下自己的激動的內心,隨后逐一的分析了一下這次更新的利弊。
這次更新的前五條內容依舊是關于戰爭方面。
首先玩家之間戰爭不再限制人數和時代,那就意味著玩家之間的戰爭很容易就會演變成一場多人混戰。
很容易把一次入侵戰爭轉變成上次青銅大戰的那種混戰的情況出現。
這樣的做法有利有弊。
一方面把所有的人集中在一個戰場上有利于指揮的統一的協調和調度,不會出現上次青銅時代那種十幾個戰場無法兼顧的情況。
也可以給防守玩家最后一個機會。
但隨著現場中領主玩家人數的增加,也給隊伍的指揮增加了大量的難度,比如隊伍管理不善、出現內亂、調配不及時等問題出現。
畢竟并不是每個人都可以做到韓信那樣,可以做