讓我偷懶啊。只不過他怎么知道我就會待這么小時間的呢?
其實也不難,畢竟是虛擬的,只要是設定好每一個異獸最后的得分就好了。陳本不需要時時的監控。
無奈之下,余生選擇了一個傷勢算是比較嚴重的患者,開始了救治。
要知道現在余生,并不是只能治療外傷。針對內傷的話他也有著一定的心的。
甚至是余生還花費過幾點技能學習過內傷治療的輔助。
技能點還是不夠用啊,雖然到了現在即使余生什么都不干。都有技能點入賬。不知道是什么活動,還是系統良心發現。總之不錯。
但同樣的道理,余生需要的技能點也更加的多了起來。
余生這一次治療的傷著傷勢是不小,本來以為可以完成一個人的救治了吧?
不過最后余生知道,他想多了。根本沒有!只給了0.5的完成數。
就這么嚴重的傷都只是給了0.5?真是醉了……
看了看一旁有一些垂死的患者,余生搖了搖頭放棄了。
都是好幾十等級的怪物,殺不死啊!
甚至是破防都難!
余生猜測,也許只有救治一個這樣的人才會能的到一點的完成比例吧?
【圣者的救贖:一定時間內無視等級限制,所有高等級怪物均按照當前可治愈最高等級同步。】
就在余生打算尋找普通傷患,通過數量來完成這一切的時候。
突然間系統就來了一個這樣的提示。
真是醉了,這是想偷懶都不讓了?什么圣者的救贖?我咋沒聽過這個技能?
不過這個技能的效果已經有了,余生也就是只能是接受。
他也想看看救治一個即將死亡的患者,可以得到多少。
十分鐘過后,余生憑借圣者祝福的技能加持,終于是成功的救治了一個人頭的分數。
嗯?不對,不是一個人頭而是兩個。
我滴個乖乖,原來是這么一回事。在這等著呢。
實際上情況跟余生猜想的差不多,當然了要比余生猜想的還智能一些。最高分并不是只有一分。
接下來的時間里,余生完全放棄了尋找輕傷患的念頭,而是尋找著各種的重傷患進行治療。
這樣不僅僅是,積累第一層挑戰的完成度。也能學到很多很多的東西。
一時間,余生算是陷入了一種瘋狂之中。
這個毒奶有點狠