場面上的狀況果然和周奇預想的一樣,在換成德克來抗之后德克的掉血速度就慢了許多,周奇看不到德克收到的傷害信息,但是想必也是不停地刷新著傷害免疫的提示。
眼前這尊雕像攻擊手段很單調,除了三只手臂的攻擊方式有些頭疼之外就只有偶爾會從面部那扭曲的五官中吐出一陣濃郁的黑霧到德克身上,這團猶如實質的黑霧附在德克身上怎么也甩不掉,一開始周奇還并不怎么在意,但當德克身上的黑霧已經增加到覆蓋半身的時候周奇突然發現德克的血量在飛快的下降。
“有危險!”周奇心驚道。
德克是這次自己探索這個隱藏副本的最大助力可不能這樣倒下了,想到這點的周奇不顧自己的安慰將德克從前面替換下來,而自己則是靠著幽魂之力強行用奶量來暫時頂住“玩具”的攻擊。
正巧當周奇頂上之后荒誕的玩具托尼再次使用了這個噴吐黑霧的技能,挨到這擊之后周奇也知道這個技能的信息,準確的說自己身上這個debuff的信息。
扭曲的荒誕氣息(1)每兩秒受到6點暗屬性傷害,持續時間30秒,可疊加,每次效果刷新后傷害效果翻倍。
這下自己周奇知道德克的血量為什么突然下降的這么快了,一定是這個debuff的層數疊得太高了導致的。
周奇一看到這個dess的打法應該是需要主副坦輪流抗傷害,當主坦身上的層數疊加的差不多了再由另一位副坦接替抗ss,而這個交替的過程必須持續到主坦身上的debuff效果消失。
這算是很常見的技能了,一般玩家團隊打一次之后就會知道打法。
作為一個前期的隱藏副本,這里應該是給那些做完轉職任務的玩家送福利的副本,副本難度正好卡在比第一次轉職的門檻,稍微要比前面的艾薇爾的英雄任務難一點,而出產的裝備卻是玩家們離開副本順利轉職之后能用到的各個進階職業的裝備。
算是老鳥的周奇知道眼前打法之后就很好辦了,玩家們需要計算治療量與坦身上的debuff層數來決定疊加多少層換坦才是最合適的時機,而對于周奇和德克這樣兩位精英模板的怪來說只要不是身上的debuff層數疊加到夸張得程度就沒問題,當周奇看到德克身上的黑霧早就已經消失之后便知道已經可以讓德克來抗了。
扛了一會兒的周奇回到后方之后發現自己身上的扭曲的荒誕氣息已經疊加到了8層,傷害也由以往的每兩秒6點暗屬性傷害變成了現在每兩秒768點傷害,這對于自己來說并不算太嚴重,自己血量雖然已經下半,但是主要還是由于ss的普通攻擊造成的,并且周奇可以推斷出這個技能的傷害加成非常低,而且特別吃敵人的抗性,自己因為是幽魂體質本身的暗屬性抗性特別高,所以很明顯可以看出這個技能的初始傷害只有區區6點,而對于德克這個50概率免疫魔法傷害的幽魂戰士來說,這個技能只有疊加到很高的程度才能威脅到他。
對于玩家們那點暗屬性抗性和血量來說可能三層左右就要考慮換坦了,同時也比較考驗團隊的治療量。
ss,玩家們只要配合好、不犯失誤的話應該還是能過掉這個ss的。
ss只會用這兩種手段,不過作為一個守關小ss,這尊名叫荒誕的玩具的雕像怎么可能只有程度。
果不其然,當這尊雕像的血量下降到50的時候開啟了自己的第二階段。
原本在雕像背后的那一對翅膀居然扇動了起來,隨著翅膀的扇動一股一人高的小心龍卷在此地形成,并且朝著兩人移動。
這時候周奇發現了這尊雕像的蝠翼持續扇出來的黑色旋風在碰到兩人時造成的是正常暗屬性傷害,但另一對羽翼扇出來的乳白色的旋風,周奇光是看到就能感覺到其中濃郁的光屬性力量,尤其是當周奇一個走位不慎