很明顯諾頓王國或者說諾頓玩家的無恥超乎了許多玩家的想象,歐爾克玩家本以為這樣的大型區域任務會是雙方拉開陣勢大打一架,但是此時從領頭的亡靈nc到手下的玩家卻是采用的偷襲戰術,這讓大量剛剛接觸游戲沒多久的歐爾克萌新瞬間就懵了個逼。
僅僅是后來的估計,在沖突爆發的第一天諾頓玩家發動奇襲的當夜至少有七百多位的歐爾克玩家被掛掉。
但是歐爾克方面的反擊則是微乎其微,因為諾頓玩家選擇偷襲的時間是對他們極其有利的晚上,除了亡靈和極少數特殊種族之外絕大多數玩家都沒有黑暗視覺這一天賦,晚上遇襲就像是被套了麻布口袋爆錘一般,除非看系統提示不然很多歐爾克的玩家到死都不知道自己是怎么掛掉的。
面對著無恥偷襲的諾頓玩家,歐爾克的玩家們嘗試著找白天帶自己練級殺怪的圣痕騎士老大哥為自己報仇雪恨,但是他們顯然高估了自己的魅力。
聽從國王的命令拋棄自身榮耀對付一些低級的哥布林之類的怪物已經是圣痕騎士能做到的極限了,所以哪怕玩家們找出隊伍里魅力最高的人去搔首弄姿,圣痕騎士們也只是搖搖頭表示自己要下班休息了。
好在雖然歐爾克王國這邊無法動用大殺器,但是當這場沖突進入到第二天的時候一眾歐爾克玩家才發現不單是自己這邊無法讓nc參戰,實際上諾頓方面的亡靈nc也幾乎是沒有出手,只要歐爾克的玩家不去主動招惹,基本上那些亡靈nc都不會主動攻擊玩家,它們只會在原地看著兩邊玩家的廝殺。
“這是官方安排的雙方玩家之間的一場較量!”
這是論壇上的絕大多數玩家們得的結論。
而這樣的結論對歐爾克玩家的士氣提升很大,之所以一開始尋求圣痕騎士的幫助就是在早期他們實在是被那些亡靈nc給殺怕了,所以歐爾克玩家在這次的沖突中看到了那些熟面孔后下意識的認為這又是一場針對他們的屠殺,可是如今的情況似乎與當初不一樣了。
所以在第三天已經逐漸找回自信的歐爾克玩家開始慢慢抱團抵御諾頓玩家的襲擊,而這一抱團后歐爾克玩家才發現自己貌似打得過對面。
面對著亡靈為主的諾頓玩家,現階段還擁有圣光降臨buff的歐爾克玩家天生具有優勢,只要在第一時間穩住陣腳沒有被偷襲秒掉的話,后續的戰斗中諾頓的玩家是很難戰勝自己的。
當歐爾克的玩家開始反擊之后場面逐漸陷入了僵持階段,而數量上占據優勢的歐爾克玩家顯然不想讓諾頓玩家浪費自己寶貴的代練和buff時間,所以哪怕沒有己方nc的組織和引導,歐爾克的玩家們也準備干一票大新聞直接給予諾頓方面以重擊,而他們的目標就是圍殺到目前為止諾頓方面唯一一個異類nc白骨穿刺者亞爾伯。
這場持續的戰斗中除了這個亞爾伯之外其余的亡靈nc都是在后方觀望,只有這個亞爾伯不知道是吃了什么藥居然身先士卒的在最前線和諾頓的玩家們并肩作戰。
亞爾伯強大的實力讓它那邊在與歐爾克玩家戰斗時就是一邊倒的屠殺,至少歐爾克王國的玩家在遭受到亞爾伯率領的玩家分隊的時候是一個都沒有逃掉,哪怕逃出了一段距離也會被一支尖嘯著撕破夜空的白骨箭給釘在地上。
誰都知道槍打出頭鳥的道理,在其余所有亡靈nc都劃水的情況下這個亞爾伯如此賣命的行動自然是拉了一大波仇恨,所以現在亞爾伯被歐爾克的玩家們給盯上了。
ss一樣擁有太夸張的血量,沒有大規模團滅的技能,只能一個個的點殺玩家,本身又是一個攻高血薄腿短的骷髏弓箭手,加之己方的圣光降臨buff對亡靈的額外傷害,這個亞爾伯幾乎就是為歐爾克玩家們量身定做的挑戰怪。
當目標選定好后由某個在歐爾克王國落腳的大型玩家工會牽頭的針對亞