使用突刺技的缺點。
畢竟和怪物戰斗中,并不需要冒險打出怪物僵直,通過隊伍切換就可以在怪物僵直的時候輸出大量的傷害了。
這樣看來,與單手劍威力相同,但靈活性卻遠遠比不上前者的單手斧就變成了勉強算得上二流的技能。
但這都是一般情況——和怪物戰斗、向著攻略游戲的目標前進的情況下。
如果是和玩家進行戰斗的v,一旦出其不意的單手斧技擊中玩家,那出現的僵直狀態將成為致人死地的最好幫兇。
栗原勉看向亞克“你應該想到這點了吧,直接說出來就是,賣什么關子。”
“我可不是想的,而是直接目睹到的。你能通過這些線索直接想到已經很了不起了。”亞克攤手,”再說了,養成獨立思考的好習慣是件很好的事情。”
“目睹到……你看到他和其他玩家戰斗……還是練習決斗的場景?不會是和那個黑斗篷吧?”
“嘛,就在第二層,偶然看到的。”
“……所以,你還是沒獲取到那個黑斗篷的情報?”
“我也沒辦法,畢竟他不和其他人組隊,想要打聽情報也沒有來源。”亞克睜開眼睛,嚴肅起來,“不過我提醒你一點,那個家伙很強,看他的動作,估計現實里也是專業的。”
但很快,他又閉上眼笑了起來“不過也不用太擔心,像他那樣的幕后黑手,是要大結局才能解決的ss。現在的我們,將其他人處理掉就好了。”
栗原勉沉默了,不得不說,亞克說的也有道理。
畢竟那黑衣男是“微笑棺木”的會長,動漫里“微笑棺木”這個公會直到最后也沒有關于被消滅的具體情節,他想要現在就抓到還未真正實行犯罪的黑衣男實屬困難。(2)
隔了一會,栗原勉開口道“黑衣男的情報暫且不提,既然你叫我過來,那就已經打探到你說的那個人的情報了吧?”
“當然,不然我叫你過來干嗎?”亞克理所當然地伸出手,“誠惠,500柯爾。”
栗原勉愣了一下,翻了個白眼,伸手滑出菜單。
但在他剛滑出菜單的時候,亞克就笑著把手伸了回去“開玩笑呢,我怎么會要你的錢呢?我們可是伙伴、摯友啊!”
“……我真不知道你是怎么把只見了兩面的關系說成摯友。”
“這就叫一見如故!我第一次看到你就知道我們一定會干出一番大事業來!”
“打住。”栗原勉無情地伸出五指,“說你的情報。”
亞克無所謂地聳聳肩“那人的名字叫做‘摩爾提’,裝備是帶有鎖子甲和鎖兜帽的皮質輕甲,應該是……”
……
1蒂爾貝魯加入微笑棺木的時間應該是攻略組討伐微笑棺木之后,大概率只是精神加入,系統上的層面并沒有,所以如此設定公會機制。
2動漫第二季有短暫描述討伐微笑棺木的畫面,但本書設定是栗原勉只看過第一季動漫,所以并不知情微笑棺木的結局。