倒計時剛開始,桐人就從背后的鞘中拔出了劍來。
相對于桐人,摩爾提沒有去動腰間的武器,而是呆立著不動,靜看著桐人的行動。
栗原勉注意到了這點,立馬想通了兩者行為不同的原因。
摩爾提不急著拿出武器,是為了觀察桐人的行動、獲取情報以此應對。
決斗前的60秒倒計時就是為了觀察對手、確認戰(zhàn)士而設計的時間。
桐人就沒意識到這點——應該說,就算意識到了,他也不能再將武器收回去了。
一旦收回去,士氣就先一步地衰減了。
不過栗原勉并不擔心。
對于桐人這樣的玩家,決斗前準備的時間其實觀察不到什么東西。
既然有意識了,就不會將劍技的預備動作表現(xiàn)出來,就算表現(xiàn)出來,也極有可能是靠反邏輯來算計對手。
不出他所料,桐人很快調整了姿勢。
從他的動作來看,很難猜測他接下來使用的劍技。
倒計時只剩五秒的時間,摩爾提拔出了劍來。
緊接著,他持著劍舉過頭頂,架在身體的上段,劍身也被淺綠色的光芒所包裹。
而他對面的桐人,依舊拿著劍一動不動的樣子。
栗原勉暗道不妙,桐人還沒意識到摩爾提如此舉動的原因。
一般來說,決斗是在倒計時結束、系統(tǒng)顯示“開始”后,玩家們才會開始戰(zhàn)斗。
畢竟玩家在決斗倒計時前造成傷害的話,是會算成故意傷害,從而變成橙名玩家的。
但提前預備劍技不代表要在決斗前就進行攻擊。
利用倒計時的末尾開始蓄力劍技,這樣能夠在倒計時結束后,立馬進行攻擊,打對手一個措手不及。
這種小技巧,應該算是非常基本的游戲技巧了。
基本上所有的玩家都知道預判的含義,而提前蓄力劍技就是預判的一種表現(xiàn)。
桐人沒道理不知道這一點,他之所以沒有任何反應,要么是和栗原勉一樣,自信能夠抵擋住對手的劍技,要么就是因為經驗的缺失,沒意識到這一點。
如果是后者的話,那這場決斗的勝負就不好說了。
系統(tǒng)紫色的“開始”文字還未出現(xiàn),摩爾提就以極快的速度沖過了寬約五米的水面,高舉著劍朝桐人劈砍下去。
桐人反應極快,在摩爾提沖過來的一瞬間,就提劍向上,橫放與頭前,在千鈞一發(fā)之際迎上了摩爾提的斬擊。
不過沒有劍技加持的普通揮劍,并沒有辦法抵擋住通過系統(tǒng)輔助加上人為蹬地加速的劍技。
強烈的光芒在兩人的劍身上出現(xiàn),瞬間將兩人的身體籠罩。
栗原勉不用多想,“試煉之劍”想要抵擋住這一劍的話,耐久恐怕一下子就降了許多。
如果是他那把只加了一次耐久的劍,估計耐久會直接下降3成。
桐人沒有慌張,他腳步往后一撤,用力將劍擋了回去,隨即立馬向后跳去。
著地后的桐人沒有過多準備,間不容發(fā)地向前躍去。
從硬直中恢復過來的摩爾提立馬舉劍迎擊。
兩人的武器相互碰撞,發(fā)出了金屬碰撞的清脆響聲。
桐人不愧是桐人,雖然一開始被打了個措不及防,落了下風,但在幾招過后,他的攻勢漸漸穩(wěn)定下來,逆轉眼前的局面也不是什么不可能的事情。
這個時間點來得很快。
摩爾提的一記突刺攻擊被桐人的右踏步輕松躲開,回避掉攻擊的同時,他使出從左到右的橫斬,命中了摩爾提的身體。
從栗原勉的視角看去,桐人已經處于優(yōu)勢,即將開始他的反擊。
摩爾提一擊不成,立馬向后跳了一步拉開距離。
桐人沒有因此放棄攻擊,而是步步緊逼著摩爾