休息了十來分鐘,解決了午飯的問題之后,栗原勉一行人繼續(xù)前進。
迷宮入口后的模樣,和他們以前探索過的迷宮大同小異。
前進的路上,阻擋在面前的第一只怪物,是偽裝成石頭的、外表酷似龍蝦的怪物。
洞穴石怪,這是它們的名字。
這種怪物在偽裝成石頭的時候,會隱瞞過系統(tǒng)的索敵。
還是身為精靈的艾琳娜,通過先天的感知,發(fā)現了怪物的存在,他們才沒有被偽裝的怪物突然襲擊。
石蝦的攻擊力和防御力算是挺高的了,只是靈活性有些不足。
在戰(zhàn)斗的途中,只要躲過石蝦的攻擊,他們就能無傷地擊殺怪物。
不過防御力高,意味著所需要的攻擊就要變多,武器消耗的耐久度就越多。
栗原勉強化的武器方向并不在耐久上面,如果接下來的怪物都是些防御力高的硬骨頭,他手里的劍能不能堅持下去真是一個問題。
畢竟這把劍是第一層獲得的武器了,現在還能勉強跟上已經算是極限了。
攻略完這一層,栗原勉也是時候換一把更好的武器,以此面對屬性和等級都提高的怪物。
不過就算在這次的迷宮過程中,出現武器的耐久度清零、因為高強度碰撞而武器破碎的情況,他也可以用備用的武器進行替換。
所以不用因為耐久度的問題太過于擔心就是了。
除了石蝦之外,一路上他們還遇上了洞穴蠕蟲、洞穴白蜘蛛、洞穴史萊姆等一系列的怪物。
雖然都是些他們能夠解決的怪物,但是根據攻略組的平均等級來說,這一層的怪物已經算是難度較高的級別。
洞穴一層就已經是這種難度,就更不用說接下來幾層了。
洞穴的第二層,出現在一個寶箱的下面。
找到入口的原因很簡單,寶箱里沒有東西。里的掉落物分為兩種,閃光與不閃光。
除了一些掉落物,游戲中的大多數掉落物都是不會閃光的,就是說不會提醒玩家可拾取物的存在。
但也有例外,比如說獲得尋寶buff之后,會降低寶物的尋找難度——玩家就可以通過亮光來辨識掉落物。
而掉落物有一類特殊的存在,那就是寶箱。
寶箱開出的戰(zhàn)利品,都是以閃光的方式存在,只有在通過拾取的操作之后,才會知道寶箱里的東西是什么。
如果打開寶箱后,沒有出現閃光,那就有三種原因。
一是寶箱已經被打開過了,里面的寶物被人撿走。
二是寶箱內本來就沒有東西。
三,也是最慘的一種,這個寶箱是假的,當你打開寶箱時,就觸發(fā)了陷阱。
栗原勉之所以發(fā)現寶箱下的通道,就是開出了一個沒閃光的寶箱。
因為前面的寶箱都是沒人開過的,所以可以排除第一種原因。
而打開后沒有觸發(fā)陷阱,就可以排除第三種情況。
可是第二種情況栗原勉怎么可能遇見?
就算遇到第三種也不可能是第二種。
再加上這個寶箱出現在第一層的盡頭房間,于是他就懷疑起了寶箱的存在作用。
稍微試了試,他就發(fā)現了這個寶箱是系統(tǒng)上的“不可破壞物體”。
將寶箱推開之后,通往下一層的通道出現在他們的面前。
迷宮的第二層,與第一層的最大不同,就是人工與自然的區(qū)別。
當他們通過梯子爬下之后,就可以看到整個樓層的墻壁,都是由石磚澆砌而成。
石墻上還有設置好的路燈,雖然有些已經變得時亮時暗,但總體來說他們也不用再拿著火把來照亮洞穴了。
除此之外,石墻上還有許多的房門,將第二層阻隔成了一塊塊不同的區(qū)域。