“兇殘?”
安迪點點頭“我感覺這個形容詞非常的貼切?,F在躺贏神教在ldl幾乎就是橫掃,打誰都是二比零,就沒打過僵持的比賽。核心就是在于躺贏神教在有意無意的強行加快游戲速度。”
“現在的英雄聯盟比賽速度,和前幾年不一樣了。動不動就打膀胱局?,F在基本上二十五分鐘就可以打完一局比賽。但是躺贏神教這邊并不滿足,他們的節奏更快,而且是強行讓別人進入自己的節奏?!?
安迪舉著例子“現在咱們ll和ldl的戰隊,打的其實都是節奏在二十分鐘的比賽,這是標準情況下,大家是對線,然后一點點的把節奏進入到團戰的程度。但是躺贏神教這邊,如果拿下了第一個峽谷先鋒,那么就會直接開始團戰,強行在十分鐘的時候,就開始打團?!?
“因為這樣,所以很多戰隊無法適應這個節奏,在他們潛意識里還在對線期的時候,就開始了你死我活的高地爭奪戰,這其實讓很多戰隊的戰術一時間沒辦法進行合理的部署。所以最后的結果,都是被躺贏神教拉到節奏了,然后輸掉比賽?!?
千尋現在才聽明白了“你的意思是,接下來,等躺贏神教拿下峽谷先鋒,又是團戰了?”
“當然!”
安迪的游戲理解不錯,特別是在之前打臉之后,真的是痛定思痛,仔細研究了一下躺贏神教的打法。
現場和直播的觀眾聽到了安迪的解釋,也馬上明白了躺贏神教到底是多兇殘。這就相當于正在打排位的時候,忽然告訴你,你其實打的是比賽,甚至還是決賽,那種忽然懵比的感覺,其實對選手的影響很大的。
現場開始歡呼起來,躺贏神教的各種新戰術新打法,看的大家大飽眼福。而且躺贏神教的比賽都很快,別說膀胱局,正常對局都沒有,對線三分鐘,搞事一整場,手機都應該來找他們代言。
“教主天威!神教無敵!”
“靈感戰隊,志在必得!”
“加油!”
靈感戰隊這邊,也察覺到了不對勁。
“不行了,再這么打就是慢性死亡。峽谷先鋒不能放了!”靈感戰隊的打野說道。
“別忘了教練跟咱們說的。”靈感戰隊的輔助說道“對面的打法,如果拿到峽谷先鋒,那咱們起碼要被破掉中路兩個防御塔,到時候就徹底沒得打了。”
靈感戰隊的中單說道“這樣,對面雙人組在下路,上單你牽制一下。我先把阿卡麗拉扯的遠一點,然后大招支援,這樣對面只剩下上單和打野,咱們四個人都在,四打二,破了他們的打法!”
“好主意!就這么辦!”
靈感戰隊的打野和下路雙人組開始嚴防死守,而瑞茲開始帶著黃俊君的阿卡麗遠走高飛。
現場的氣氛越來越熱鬧,因為比賽也越來越精彩了。在復雜的世界里得到最簡單的快樂,這就是電子競技的魅力。
此時,峽谷先鋒這里已經集結了靈感戰隊的下路雙人組和打野,而躺贏神教這邊的柳濟陽和李愚也趕到了。
就在這時候,遠在野區的瑞茲甩開了一點阿卡麗,然后大招開啟,直接要傳送到峽谷先鋒那邊。
“開打!我來了!”靈感戰隊的中單對著自己隊友喊著。
這一招移形換影確實很流暢,本來峽谷先鋒那邊就有靈感戰隊三個人,躺贏神教只有兩個人,按照發育程度,還算是均勢。
但是,瑞茲拉開了阿卡麗,然后大招傳送過去,讓峽谷先鋒的局勢一下子變成了四打二!
靈感戰隊四個人,打躺贏神教兩個人,阿卡麗想過來已經來不及了。這樣可以直接小團戰,控住峽谷先鋒,讓躺贏神教無法拿到第一個峽谷先鋒,導致沒辦法快速進行推塔團戰。
這樣一來,躺贏神教的速推戰術,不攻自破!這就是靈感戰隊的計劃,可以