i粉絲面對qg的時候,顯然底氣有些許不足。
分明就是加油必勝的那種,到他們嘴里成了絕不認輸……
果然戰隊打不過,粉絲也會變得更加卑微。
……
雙方在河道處站好了位置。
拿到小魚人的離歌,站在了中路上半部的草叢里,視野所看到的位置雖然沒有任何英雄,不過他知道在對位的草叢里肯定有人蹲著。
皇子或者是發條。
兩邊的開野路線肯定是上半區起手的,這一局qg把重心放在了下路,這才選擇了對線非常強勢的寒冰扇子媽組合。
可能對線相比于女警婕拉略有不足,加速和減速的裝配和線上的生存能力可比女警和婕拉強上不少。
i的下路組合,在上一局比賽中并沒有打出應有的效果。
這也正常,畢竟不是誰都能壓小狗和or一頭,哪怕deft和妹控也是需要廠長在一旁策應。
sift從上往下刷的刷法,就是反蹲或者越塔強殺。
itty也需要為此做出策應,選擇上半部野區開,保證下路線絕對不被打野干擾而崩盤。
i陣容是絕對團戰陣容,只要抱起團來qg完全沒辦法打,卡莉斯塔大招錘石進場,皇子進場藏球發條拉大,蘭博火燒全場!
唯一的應付點,那就是扇子媽的加速了,但adc不是輪子媽,堡壘拉扯打發缺少一個媽還是不太行的,削減了一些,不過還是可以的。
雖然知道那邊草叢里有人,但離歌也沒有過去的意思,一個小魚人一級能干什么?單殺發條?待在草叢里觀察著,充當一個眼位,如果i有別的想法還能第一時間洞察到。
草叢里大概蹲了20秒左右,也是看到發條露頭,對此也是沒有任何想法,想殺發條那還得等三級上去嘗試一下。
看到發條出來了,離歌也還是蹲在草叢了,中路對線搶了很關鍵,但面對發條還是絕了這個心思比較好。
不過相比于上路,中路短手就難受多了,主要是這個草叢離線上太遠了,沒辦法做到來回吃兵,然后躲草叢里不被消耗。
更重要的一點中路草叢是聯通的,要是打野從后方包過來,對于一些沒有位移的英雄閃現都沒了。
離歌的出門裝也很有意思,并不是腐敗藥水,這次選擇的是多蘭戒。
主要還是看到了發條的光盾,三級既然想殺的話,還真的要考慮到這多加的一百多點護盾。
腐敗藥水消耗很充足,但是瞬間的爆發和多蘭戒比肯定差太多了,更何況還多加了額外的生命值,明擺著就是要三級找發條麻煩的。
因此在前期更不能被發條消耗到血量,能補的刀就補,補不了的就放了。
由于一級學的是技能,補塔刀倒也沒什么問題。
兩波兵線下來雅典娜吃了十一刀,離歌補了九刀,兩刀的差距還是可以接受的。
三級前大家也知道,應該是不會爆發出血腥畫面了,導播的鏡頭主要還是放在了下路。r拿到了強勢的下路組合打的非常的兇,從上線的那一刻起就不停的換血。
如果是雙人線,滑板鞋的對線還是很吃輔助的,控制一定要跟到,這樣才能不斷的把矛往對手身上插。
可這英雄手又偏短,面對寒冰和扇子媽半點脾氣也沒有。
錘石的厄運鐘擺還被小狗向后的一個小走位給扭掉了,在這種情況下完全壓著i雙人組在打。
才交走一會會,就可以看到錘石和滑板鞋的血量飛快的減少,小狗直接把對面下路雙人組打退到防御塔下去,直接掌握了線上的線權。
隨著寒冰和扇子媽到達兩級,雖然沒有產生質變,但是e技能所帶來的收益超乎想象的好。
鷹擊長空掃過的一片也是發現了正在刷紅buff