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所謂嘗鮮版,沒有服務器,就本地運行,在功能上存在很大的閹割。
比如說問風箏精靈一些復雜一些的問題,本來風箏精靈是可以通過服務器迅速調取資料的,但因為缺失服務器,只能本地查詢,對電腦的性能會產生一些影響。
“風箏系統威脅國家安,一定要禁止進入!”媒體。
用戶聽著反而聽好奇的,我不用,就試試,要看看這能讓微軟估價大跌的系統有什么新鮮的。
嘗鮮版?沒有官方服務?系統運行?不正是我需要的嗎!
下載試試。
我擦,好厲害……
就在海外的風箏系統的下載安裝量越來越多的時候,炎軍已經在炎家溝體育中心舉辦第一屆風箏系統開發者大會。
很遺憾,因為微軟的干擾,只有國內的一千多位開發者到場。
不過炎軍也并不氣餒,國內這些年的游戲開發者成績其實不錯,執行力不缺,就缺點創意。
但創意炎軍可以給他們。
開發者大會的第一份禮物就是一個3d物理引擎風箏引擎。
這是一款非常牛皮的引擎,風箏科技這邊演示了一些效果,臺下的程序員都眼前一亮。
風箏引擎的優點是穩定、容易開發,程可以由風箏精靈協同,效率高。
最關鍵是免費使用!只要開發風箏系統版本并優先推出,就可以免費使用風箏引擎。
“只要風箏精靈配合,小小的游戲工作室就能制作出3a級別的大作!不難想象,在未來一兩年后,我們的游戲將百花齊放!”
除了風箏引擎,風箏精靈編譯器也是這次開發者大會的主要推介內容。
對于程序員來說,其實還蠻抵觸新的編譯器,關鍵是用著不嫻熟。
但現在風箏系統的安裝量已經突破3000萬,未來在國內必將占有足夠的市場份額,開發風箏系統的應用已經勢在必行。
上手風箏精靈編譯器后,程序員們卻感覺發現了新大陸一樣。
在風箏精靈的配合下,寫代碼從未有這么輕松過。
而且風箏精靈還能模擬運行,第一時間就可以排除,非常智能,非常方便,一邊喝咖啡一邊寫代碼很愜意。
ns應用轉換為風箏系統應用,非常的簡單,多幾個人,一天就能搞定!”炎軍在開發者大會上這樣表示。
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