第二天,高麗的四支參賽隊伍先行來到了華夏。
沒辦法,天行游戲公司就在華夏,沒道理在第一屆國際比賽的地點給定在國外嘛。
再加上國內還有幾個現成到比塞場地,所以時間上面也完全來得及。
雖然時間上高麗的隊伍有點趕,但是由于比賽是安排在后天的下午舉行,再加上兩個國家之間的時差也就那點,所以即便高麗電子競技協會那邊頗有微詞也只能接受了。
誰叫這事兒是由他們最先挑起的,時間倉促之下這樣子也沒辦法。
而就在參加洲際賽的八支隊伍都在緊張的備戰時,已經把比賽的事情交給尚才華的賽事部的離原,此時又有了新的項目。
其實也不算是新項目。
現在不是已經五月中旬了么,之前在愚人節的時候開啟的無限火力和末日人機在4月底的時候就已經結束了。
但這樣就有一個問題,那就是之前在這個月里已經玩習慣了無限火力的玩家們在活動結束之后,就像是男人在那啥之后一樣,陷入了無盡的空虛和寂寞。
不滅之握過后總是虛弱的。
所以就有相當一部分玩家在英雄聯盟的官方微博表示,在無限火力結束之后他們發現自己居然不怎么喜歡玩匹配或者排位了。
這部分玩家每每在玩兒了一兩把匹配或者排位之后,他們就會索然無味,然后去回味之前的無限火力。
就像是一個玩膩了自己女朋友的渣男,老是去回味自己之前的艷遇,甚至還想把那個艷遇發展成長期的關系。
雖然這個比喻怪怪的,但是離原看在這些玩家們在這小半個月來一只孜孜不倦的去官博留言的份兒上,他還是決定把一早就準備好的極地大亂斗模式給拿出來。
其實對于極地大亂斗這個模式,離原覺得還真是很有存在的必要。
雖然它對玩家的競技性和技術什么的沒有啥提升,但是卻能給玩家們帶來真正的快樂。
何為真正的快樂?
就是在不看勝負的情況下,都玩得相當嗨皮的那種。
這種情況在匹配里面可能還見得多點,但是排位里基本上就不存在了。
畢竟既然都打排位了,多多少少還是想著要贏的。
而極地大亂斗就是屬于那種哪怕是輸了,也能一直快樂的存在,甚至有些玩家還可以做到一只快樂一直輸,然后一直輸一直快樂的“良性循環”。
大亂斗十連跪最多也就呵呵一笑,感慨一下最近的運氣賊吉爾背,沒有隨機到好的或者自己會的英雄。
那要是排位十連跪……
呵呵,先不說又要有多少人在召喚師峽谷里面失去雙親,更有可能直接是游戲都么得了。
離原曾經就有過一次十一連跪的經歷,那兩天他周圍的空氣甚至都要比別的地方冷上那么幾分。
并且還很不小心的把自家網吧里的鼠標扯壞四個,鍵盤掰斷兩個。
真的是不小心的那種,誰知道質量那么差,一碰就碎。
所以離原后來都換了一家硬件公司。
言歸正傳。
自從離原收到趙華反饋的玩家訴求之后,就和季林他們一起把極地大亂斗給做了出來。
不過因為被洲際賽的事情耽擱了一下,所以就沒有及時更新出去。
說起極地大亂斗,離原酒想起了一個很有有意思的事情。
一開始季林還有馬志舟幾人都對大亂斗的一個核心機制感到很不解。
那就是為什么出了泉水之后不能再回去回血和買裝備,只能等死了之后才可以買裝備。
這個設定讓幾人覺得很不解。
這是要讓玩家不死不回城?
但這樣是不是有點不怎么妥當啊?
畢竟前期都沒啥裝備,都是你碰