進(jìn)入比賽之后,京東這邊暫時倒是常規(guī)開局。
畢竟面對選了一個無比“扎實”的陣容的板藍(lán)根,京東就選想搞些什么幺蛾子也不好辦。
最多就是去反一組野怪,入侵一下野區(qū)什么的。
對于這一點,觀眾們也都還是看得很明白。
雖然大部分都是云玩家,但自然也清楚不是什么隊伍都會給你來一場酣暢淋漓的一級團的,特別是還是在這種相當(dāng)關(guān)鍵的比賽上面。
但隨著時間的推移,看比賽的觀眾們慢慢的就有點不適應(yīng)了。
五分鐘的時候,沒有爆發(fā)人頭,這畢竟還是屬于正常范疇。
十分鐘的時候,雙方打野只是在野區(qū)打了一個照面之后就走,依然還是沒有爆發(fā)一個人頭,這就讓觀眾們的耐心一點點的消失了。
不過很多觀眾在這個時候也還在自己安慰自己,說這應(yīng)該是因為板藍(lán)根的陣容問題,所以讓京東這邊不好下手。
而事實就是如此。
京東的打野在這十分鐘里面找了好幾次機會,幾乎每次升級或者更換裝備之后,他都會去嘗試找到某條路的破綻,然后那個一血什么的。
結(jié)果板藍(lán)根這邊的三條路都龜縮在塔下,想要gank那基本上是不可能的,只能直接光明正大的越塔。
于是在這十分鐘里,京東除了收貨了一個峽谷先鋒和小龍以外,其他的就啥也沒有。
不過這個峽谷先鋒也算是一個轉(zhuǎn)折點了。
因為有了這個東西之后,板藍(lán)根那邊就必定得叫人防守放先鋒的一路,到時候京東還是很容易抓到板藍(lán)根的破綻的。
結(jié)果,讓京東和觀眾們都萬萬沒想到的是,板藍(lán)根在看對面京東集結(jié)了三個人來推塔之后,索性就放掉了下路一塔。
這個操作著實是讓大家都沒有看懂。
尼瑪后期也不是這樣后期的吧?
即便是峽谷經(jīng)濟學(xué)之——陣容經(jīng)濟學(xué)里面說過,很多后期陣容會在到達(dá)某個時間點的時候,能夠在給己方增加隱形的部分經(jīng)濟。
但要是前期差距太大了,陣容經(jīng)濟學(xué)也救不了隊伍?。?
那玩意兒只是解說們搞出來的理論,就和峽谷相對論一樣,拿來圖一樂還行。
畢竟再好的陣容,哪怕是價值一萬兩萬的陣容,那也得需要選手們打出來才算嘛。
不然所謂陣容經(jīng)濟學(xué)那些多出來的經(jīng)濟只能說是虛空經(jīng)濟,木得半點用處。
一直到了十五分鐘,京東都拿下兩條小龍了,第二條峽谷先鋒也要拿下來了,板藍(lán)根依然還是一副你強任你強,我一點都不慌的感覺。
直到……他們看到這局比賽的龍魂是誰龍魂的時候,才真的有點坐不住了。
沒辦法。
水龍魂現(xiàn)在真的是過于了,那回血簡直是讓吸血鬼看到了都會覺得羞愧,自己正版吸血鬼居然還趕不上水龍魂來得快。
而板藍(lán)根他們本身就是屬于團戰(zhàn)消耗,然后依靠后期的持續(xù)輸出磨死京東的陣容,結(jié)果來了一個水龍魂,這就有點讓人裂開了。
瑪?shù)逻@樣他們還怎么去拖后期?
要是就這樣一直把龍讓下去,那么不出意外的話,京東在二十幾分鐘的時候就可以成功的拿下水龍魂了。
而那時候板藍(lán)根的陣容依然還沒有到發(fā)力期,他們起碼要三十分鐘才行。
要是就這樣直接把水龍魂給讓出去,那到時候京東那邊沖起塔來就可以無所畏懼了。
只要不被一次性打死,那他們就可以一直沖。
而京東那邊顯然也看到了這一點,所以后面也就不急著去找板藍(lán)根的麻煩了。
他們就在小龍坑附近“守龍待人”,看看板藍(lán)根會不會上鉤。
面對京東的直鉤,板藍(lán)根最終還是忍不住了。
在第三條聽牌水龍刷新