打法......你可以選擇自己最強的哪一點,也可以選擇最克制對手的哪一點?!?
保底是一個靈能器官,大部分人也就是一個保底了......畢竟,比起較弱的兩三個邊緣靈能器官,一個核心靈能器官要有用的多。
于此同時,還有很多東西是根本不可能剝奪的,比如說......
“......我的氣力是被神權加持的,剛才的物理攻擊也有小金的‘金箍棒’加持,這些玩意是剝奪不了的。還有總靈能上限是看起來被壓制了,但隨之而來的高抗性,也不可能被抹去。你的小花招對我沒有意義。”
鄭禮這下子徹底懂了,難怪劍神賽的頂級局都快成了準神話、神話的專利,他們先天就占了便宜。
“......但這不代表非神話不能打,還有一項東西是大家都公平的,而且,是一路走到今天的根本?!?
孫紅玉點了點自己的心口,鄭禮瞬間就想到了答案。
“異能,還有隨之配套的異能武技,這才是劍神賽的精髓嗎?哦,原來如此,這就是選擇........”
一個異能,一把靈刃,一個靈能器官,一套武技,一套戰術,最終,讓劍主在相對對等的狀態下,進行“公平對決”。
你可以選擇自己最強的靈刃最強的靈能器官,讓自己的戰力處于“最長”狀態,也可以根據對手的情況,戰場的環境,選擇最適合的“組合”。
不僅僅是考驗個人硬件實力,更考驗戰斗智慧,而異能和配套的武技是最完整的保留物,也展現了一個劍主的上限和發展潛力。
劍神賽,實際上就是展現自己的“路”,然后彼此碰撞。
“劍神賽,本來就是古代‘苦戰之路’的修行方式演變過來的,也被稱為‘問心之戰’,你打一次就懂了,不管輸贏結果,那的確能夠讓你更了解自己擁有的,未來渴望擁有的......”
至于交手之中能夠得到的實戰經驗,還能見識各種奇奇怪怪能力,甚至隨之而來的名聲,都是不怎么重要的副產品了。
在相對平等的情況下,彼此之間展示自己的長處,對碰彼此的“武道”。
吊打或者被吊打,都會是很有收獲的過程。
很多強者,都是在此之后,才確定了自己真正該走的道路.....被人吊起來打,至少知道原本那條路不行。
當然,有的道路本身就需要復數的靈能器官和靈刃,有的人失去了復數靈刃就廢了大半,但這世道本來就沒有絕對公平的事情。
至少這種“對決方式”,能夠讓硬實力差距極大的劍主相對平等的交手,驗證彼此的武道,從結果來說,也對大多數高級劍主都有所收獲,就已經是最佳的選擇。
“所以,參加劍神賽本身,就被視作一個劍主成熟的體現,他要拿出自己的‘道’和別人比拼.......恭喜你,小禮子,你成年了,但你真的準備好了嗎?”