,對靈魂進行深加工,這種等級的認知就遠遠不夠。
就像是要編寫軟件必須要代碼和電子語言,那“源代碼”、“工具語言”是哪一種,就直接關系到一切更上層的建筑,小到每個人靈刃的靈魂由來,大到四靈服務器的構成。
居然如何認知的?那是一種“規(guī)定”,是一種認可,是最古老的靈能研究者最后定下的規(guī)則,可能是那批人之中某個東方的學者為核心,最終定下的規(guī)則,源自某些東方傳說。
“天地人三魂都沒有,沒有了地魂鎮(zhèn)守,七魄也開始消散了。”
這三魂七魄的說法,雖然源自東方的神話傳說,但其實也是修訂版了。
三魂七魄的說法,在鄭禮的認知之中,其實是解釋人死后的去向。
人體有三魂,天魂胎光地魂爽靈人魂幽精,三個完全相當記憶復刻的靈魂,他們有各自掌控的不同(暫不展開),只看死后的話,就涉及到了靈魂輪回的概念......這就直接涉及到了“偉大四靈”的本源,這才是它成為機密的根源。
按照古老的東方神話,包括儒家在某個時間段的認可,人有天地人三魂是一切的根基。
人死后,天魂、地魂會回歸天地之中。
天魂在古老的傳說之中是進入自己的牌位之中,享受后代的奉獻和祭典,而在現(xiàn)在的時代,就是進入所謂的“英靈殿”中。
地魂會留在尸身之中,繼續(xù)鎮(zhèn)守殘余的“七魄”,避免尸變的發(fā)生,也會隨著尸體的消散而彌漫在大地之上。
天魂和地魂會長居人間,其實東方傳統(tǒng)祭拜的先祖,是他們。
他們也會保佑風調雨順,保佑子孫后代。
人魂則會進入冥府,對其功績進行審判,為自己的惡行、善行負責,并在洗滌罪惡之后,進入新一輪的輪回。
這是東方對于死后世界最廣泛的理解.......而在這個世界,“認識”本身,就是一種力量,一種廣泛被認可的傳統(tǒng)觀念,自然就可以塑造神話的根基。
三件一體的靈魂認知,是人類社會靈能技術的根源“常識”之一,是構建很多“武器”的基石。
比如就鄭禮所知的,構成“先知”的并不是古老者靈魂的全部,靈魂死后根本不可能保全完整,他們用的是其中殘留于肉體的“地魂”,并將其修正成缺乏人性的思考系統(tǒng)和邏輯庫,用一個個思考單元構成思考集合體,最終形成了準偉大存在的“先知”
如果要形成統(tǒng)一的“強大靈魂”,那么,個體的存在反而是不必要的,感情、自我因素要么被封閉,要么被割舍.......事實證明了,舊版的封閉的效果其實挺一般,割舍對于制造“偉大存在”的效果更好,但副作用也很明顯。
你選取了多少靈魂,就拋掉了多少代表感情、欲望的“七魄”,這些玩意又被世界排除在天魂、人魂的輪回之中,久而久之,就自然形成了另外一種意義上的“偉大存在”——四神。
所以說,四神就是人類社會無法擺脫的毒瘤,他們已經成為了人類世界輪回體系的負擔、累贅,同時,也是不可獲取的(垃圾桶)部分。
人類社會越強,他們越強,四靈越強,四神越強,這是注定沒有結果的永恒糾纏。
具體如何應用,有著諸多的方式。
舉個例子,就鄭禮所知道的,靈刃的靈魂源頭,其實一部分是劍主的“人魂”,一部分是四靈賦予的“天魂”,一部分是材質本身被激活的“地魂”,三魂合一之后,才有了一個個新生命的誕生。
對于廣大的劍主,甚至普通的研究者來說,這是完全不用也不可能去了解的“原理”,他們只需要會使用就夠了。
但到了神匠一級,需要對作為意識集合體的“偉大存在”進行日常維護的人類頂級