如果足夠,她打算回海星城的機甲制造協會中看看。
若曼妮的二級升級任務是擊殺一百只一級草妖獸,這任務難度是翻了十倍。
不過若曼妮之前的任務不是白做的,有了一些怎么樣更精準更結實的凝結出意念之“手”的經驗,再加上玩家的等級又提高,生命值和法力值大大增加,安全距離又多了兩米,可以消散得起。
若曼妮索性嘗試著,不再是像之前一樣慢慢的推,而是一“手”抓過一只草妖獸就丟下山崖去。
“丟”十只草妖獸和一百只草妖獸,難度不僅僅是難了十倍而已。若曼妮不知道別人怎么樣,她在“丟”了八十九只草妖獸的時候,就開始感覺到念力之“手”有些“力不從心”了。
而且從這個時候開始,法力值的消耗多了一倍,生命值竟然開始五點五點的掉。丟到第九十五只的時候,法力值的消耗達到了一次三個點,生命值更是幾十幾十幾的往下掉。
戰界規定玩家在游戲中一旦死亡,游戲帳戶里除了游戲幣以外,其他所有的一切都會被格式化,玩家要從頭開始玩。而且死亡次數超過三次后,會被踢出游戲,半年后才準再次登錄。所以一旦等級升上去了,死亡就是玩家不可承受之痛了。
因此對于戰界的玩家來說,掉生命值比掉法力值可怕多了,因為法力值沒了最多是暫時沒有戰斗力,可生命值沒了,就是死亡。
幸好若曼妮的生命值比平均值要高三倍,否則生命值這樣的掉落法,她早該心慌得不敢再繼續了。
當然相對的有失必有得,在生命值狂掉之時,她的經驗值卻在成倍成倍的增長著。
戰界打怪升級任務是有時間限制,玩家一旦開啟任務,就必須在規定的時間內完成。再次任務又得從頭開始,而且每重復一次,任務的難度還會稍微加深一些,更難于完成。
若曼妮這個時候感覺到了疲憊,但是除非生命值快要見底了,否則她不會放棄的。
別看這個殺草妖獸的游戲很簡單,這個過程可是在錘煉她的精神力強度與念力精準度,強度越大自然進步就越大。若曼妮為了能夠快速晉級,除非生命值見底了,否則她絕不可能放棄的。