“時空法則配比,檢測傳送正確性,特殊傳送,無需壓制傳送波動……”
“傳送正確,特殊傳送通道建立,特殊傳送世界確立,契約者1303抵達目的地……”
“檢測當前時空環(huán)境,當前環(huán)境為獵殺場,開始解除時空契約……”
“時空名稱獵殺場156
時空等階一階
任務模式絕地求生,獵殺戰(zhàn)爭
戰(zhàn)爭等階一階(該空間之中只存在一階契約者)
該時空為獵殺場,該世界不存在任何主線劇情,支線劇情,任何團隊效果,契約者間通訊效果一律失效。
你在該時空遭遇的任何契約者都將是你的敵人,殺死任何契約者都將獲得額外的功勛獎勵,該世界死亡率極高,請契約者務必珍重生命。”
“末日空間提示獵殺場中必須依靠殺人才能活到最后,希望契約者在珍惜自己生命的前提下主動出擊。該世界的試煉者來自時空海各個次元空間,非某個空間專有,試煉途中,末日空間無法對你任何支援與幫助,只能使用末日紋章的部分功能。”
“獵殺場模式介紹絕地求生”
“在該模式下,所有契約者將會被投放到一個固定的圓形區(qū)域,具體環(huán)境地形隨機,區(qū)域大小受人數(shù)影響,所有參加本地獵殺戰(zhàn)爭的契約者將會統(tǒng)一從一架飛機上出發(fā),飛機將會以直線橫向飛過獵殺區(qū)。”
“在飛機進入獵殺區(qū)上空時,契約者可以選擇在任意時間點跳傘,當飛機飛離獵殺區(qū)時,所有仍未跳傘的契約者統(tǒng)一抹殺。契約者在跳傘的傘包尚未打開前,無法被攻擊,傘包打開后,可以被攻擊,落地后也可以被攻擊。”
“所有玩家落地或者超時抹殺后,獵殺場中會出現(xiàn)第一輪毒圈,處在毒圈外的契約者將會受到每秒3生命上限的真實傷害,在毒圈會每隔一段時間進行收縮,契約者只能通過自身紋章得知整個獵殺場的范圍,當前實時的毒圈范圍,以及自身當前的位置。”
“毒圈一共會收縮六次,每一次收縮完畢后,毒圈外的傷害將會增加,依次為,第一圈時每秒3生命上限的真實傷害,第二圈時每秒5生命上限的真實傷害,第三圈時每秒7生命上限的真實傷害,第四圈每秒9生命上限的真實傷害,第五圈每秒11生命上限的真實傷害,第六圈收束時落入圈外的契約者將會被直接抹殺。”
“毒圈收束速度不定,兩次毒圈收縮的時間間隔不定,六次毒圈收束將會在一個月內完成,最終毒圈的大小不定,最終毒圈的位置不定,只保證下一個收束圈一定在上一個收束圈內,且下一個毒圈一定會比上一個毒圈小,獵殺場地基為海拔基準線,則高空一千米以上,地下三百米以下被視作毒圈外。”
“獵殺場中可能會存在該位面的原住民,原住民會有自己的文化,政治,信仰,殺死這些原住民可能會引來原住民敵視和攻擊,獵殺場中的原住民對本次獵殺戰(zhàn)爭不知情,且不會受到毒圈影響,契約者落地前,對原住民處于隱身狀態(tài)。”
“最終勝利條件1當獵殺場中生還的契約者數(shù)量少于最初值5時,本次獵殺戰(zhàn)爭自動結束,所有在本次獵殺戰(zhàn)爭中殺死過契約者的人將獲得勝利,其余玩家全部抹殺。”
“最終勝利條件2當一個月結束后,第六次毒圈收束完畢后,本次獵殺戰(zhàn)爭自動結束,所有在本次獵殺戰(zhàn)爭中殺死過契約者的人將獲得勝利,其余玩家全部抹殺。”
“殺死判定當契約者對目標造成傷害超過其致死傷害量的80并造成了最終一次的致死結算時,視為該契約者殺死了該目標,需要承擔殺死該目標的因果。”
“獵殺場中無法使用任何外來消耗型道具,無法使用任何強制回歸手段,契約者在獵殺場內自行獲取的消耗型道具不受限制,通用型道具如貨幣,基礎工具等非直接作用道具不受限制。”