仙人血統步入階段三之后,提升最顯著的便是這個仙人之體了,其他的都只能算量變,只有仙人之體算是質變。
蘇云打開自己的戰斗記錄,往上翻到了之前和柯西戰斗時候的記錄,查找到了“緣劫不染”和“命運坍縮”這兩個技能。
他之前和柯西戰斗之時,只憑借著本能作戰,處于對柯西的強烈憎恨當中,當時只想著要將柯西碎尸萬段,挫骨揚灰,記不清自己是如何行動的了。
現在回想起來,自己擺脫柯西設下的種種限制效果,超乎他想象地斬殺他,應該正是使用了“緣劫不染”和“命運坍縮”這兩個能力。
“緣劫不染使外來的任何因果無法加之于身。”
“命運坍縮將目標身上每一個微粒分別流放至隨機久遠的未來。”
兩個技能的描述都十分簡短,和蘇云之前見過的各種長篇大論式技能描述大相徑庭,有一種飄逸高深的感覺,甚至連冷卻時間都沒寫,不過也不需要寫了,因為在仙人模式下,他將自動擁有100層的靈動九天加成,附帶100的冷卻減縮,所有技能冷卻時間都會被清零。
用通俗的話來描述一下這兩個技能。
第一個技能,濃縮成兩個字,就是——無敵。
免疫任何外來因果,意思就是,除非我自殺,否則沒有人能影響得了我,真正意義上的絕對免疫。
第二個技能,濃縮成兩個字,就是——必殺。
沒有任何三維的存在能夠跨時間維度生存的,除非它本來就是四維生物,然而以時空海的法則架構,四維生物是無法存在的,有可能存在四維生物的只能是部分超越型劇情世界,還得是科幻側的,諸如三體世界。
在這種情況下,無論多厲害的復原效果都無法恢復,大部分的復活特效也不會生效,畢竟從時空的維度看來,這個目標還活著,活在未來的每一個瞬間,復活類技能將會無法找到目標死亡的時間點。
因為目標的命運被坍縮了,每一刻都處于生與死的疊加態當中,需要一直到目標的最后一個微粒從放逐中解放出來,才會被徹底判定為死亡,復活特效才會觸發,在這之前,連死亡都算不上。
死亡被無限拉長了,既然死亡還沒結束,那么復活就無從開始。
而就算對方擁有復活類的能力,將在遙遠的未來復生,那么這個復活的因果,在蘇云的法則線視野之中也是無所遁形的,對付這個,因果切割能夠輕松解決。
蘇云的攻擊手段將會變成命運坍縮秒殺,因果切割善后。
簡單明了,干凈利落。
看完這些之后,蘇云意識到自己之前能夠擺脫血統污染,大概率是因為緣劫不染這個特效吧,而不是先前猜測的,將污染物給坍縮掉了。
蘇云伸出手來。
隨著他的指尖劃過,一道黑色的裂縫頓時出現在了他指尖的空間出,并緩緩地彌合了起來。
這并不是他已經有能力徒手劃開空間裂縫了,剛剛他只是在指尖略微附著了一點因果切割的效果,就能夠輕易地切開這個世界的法則,讓這個世界出現一片法則的空白區。
隨著仙人血統的晉級,他的因果切割也變得純熟了很多很多。
這可比那些準神切開的空間裂縫要厲害多了,空間裂縫本質上是真空與虛空的交界,是物理法則的禁區,而蘇云切開的法則裂縫,則是所有法則的禁區,除非是直接構建在基礎哲學之上的事物,否則觸之即沒。
技能的描述是死的,但是使用技能的人是活的。
光陰仙力的妙用,已經超出了字里行間能夠表達的范疇。
就像蘇云現在這樣,他可以將因果切割附著在任何東西的表面,使對應的物體擁有因果切割的能力,就算是一柄鈍西瓜刀,只要受到了他的加持,就可以輕易劈開金剛石裝甲